打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上B站,分享给感兴趣的朋友。当然,我会避免和别的UP主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落的好东西(Hidden Gem)。
今天发布第1期,是于2013年由油管UP主MrBtongue制作的“TUN: Choice and Consequence”,用《辐射》和《质量效应2》的例子来聊RPG和相关类型游戏中的“抉择与后果”,时隔5年看也毫不过时。这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢。
好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!:)
视频作者:MrBtongue
字幕制作及翻译:@AMBEDOZ
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