会员主页 个性站点
因为在做3D运输类游戏,预计会需要几乎从每个地点到每个地点的路,但是直接用Spline连每一条路显然会很痛苦,也有可能是我没把Spline学懂...
虽然是项目早期,第一次做本地化的感想
非干货,是比较个人向的快速上手的代码例子,不一定是最好的方法,但能work.
GGJ和朋友一起做的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单
我可能只是被艾尔迷了心智(
挺方便的看起来
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭)
花的时间不太多,所以还挺粗糙,有很多地方需要重构。有放github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。
刚发现的,Tinkercad,跟搭积木一样的建模...对我这种非美术感觉还是阔以...