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学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

大家都希望自己能赢。但这个不是你玩游戏的主要原因。获得乐趣和赢得奖励才是主要原因。

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学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

我们知道了如何翻转,但如何记录选择的纸牌呢?我们要用变量或者数据结构来记录纸牌的信息。

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学习制作游戏--状态机的介绍 6

游戏的主要特点就是可玩性,但是我们的纸牌游戏还不是。纸牌记忆游戏,每回合只能翻两张牌,之后要有一个检查是否牌面相同的功能。我们也要规定一个赢得游戏的条件。在做之前,我们先学一下状态机的概念。

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学习制作游戏-数组的介绍3

GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一章,我们继续介绍剩下的三个map,priority queue,grids。

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