想象一下,无需言语,仅凭画面,就能沉浸在一个充满爱与奇迹的世界中。身为《小猫换装》的作者,我诚邀您同全球玩家一起来游戏中体验一场治愈的心灵之旅。
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一、当游戏摒弃文字,会发生什么?
我曾问自己:如果让一个没学过美术的人摒弃文字、只用画面讲完整个故事,这可能吗?答案是肯定的。《小猫换装》的美术、策划、程序均由我一人包揽,而现在,这个游戏做出来了,还得到了100%的好评率。在制作过程中,我的个人能力也得到了不小的提升。
很早以前,我就想做一个能让全世界的人们都可以愉快体验的游戏,于是便选择“不在游戏中使用任何文字”的方式取消了语言门槛,争取让使用不同语言的玩家们都能在观看画面时理解发生了什么,这就是我制作《小猫换装》的最初动力。
当过创作者的朋友们都知道,语言是无力的,表达不出思想的万分之一,甚至还会因为玩家的不耐心而被略过。考虑到一切缺陷与美德均能通过视觉符号外化,色彩、形状、互动都可以是传达思想的媒介。所以,我相信无字剧情的思路会为其他创作者带来新的启发,这一设计确有尝试的价值。
由于《小猫换装》的操作简单到不识字的孩子也能上手,受众面被再度拓宽。从下面的评论中可以看出,这个游戏已经为其他人带来帮助啦,真是一件值得高兴的事。
二、小猫与朋友们的温馨故事
《小猫换装》用常规的三幕戏结构讲述了一个略微有些曲折的故事。在demo测试阶段,我问了所有参与测试的朋友“能不能看懂剧情”,得到的全部是肯定回答,这才放下心来。
小猫丢失了漂亮的尾巴,误入地底的甜品镇。玩家控制小猫四处行动、与当地居民交流,通过【描线绘画玩法】创造出一件又一件的新衣服,逐渐与居民们建立情感纽带。
这个世界充满了善意与包容。巨龙将小猫困在地底是出于好心,不想让外面的坏人伤害到它。
牛油果和几维鸟没有见过小猫的尾巴,但让它明白了即使没有尾巴/没有翅膀,也一样能生活得很好。
当两只幽灵分别将黑色西装与粉色裙子推荐给小猫时,小猫对两种风格相反的审美全部加以肯定。因为喜好或观点可以是包容的,不一定要对立。
看过漫画以后,你觉得我表达清楚上述信息了吗?
三、人与自然的严肃命题
我曾发布过一篇文章专门整理《小猫换装》的外语用户评测,有兴趣不妨来看看:https://indienova.com/home/blogread/35850
在来自包含欧美、日韩、俄罗斯、葡萄牙等众多国家玩家的评测里,出现频率最高的词是【可爱(Cute)】,不过最近也有一条评测提到这是他今生玩过的【最可怕(Scariest)】的游戏,或许是在说故事里表现出的人类与自然不可调和的矛盾吧?
事实上,这并非游戏的核心主题,但也确实是我从小到大一直在思考的问题。对于自然界的其它生命(与非生命)而言,人类的暴政是那样残酷,又那样合理。我们心安理得地生活在自己缔造的世界中,没有必要对一些司空见惯的行为感到可怕。但无论如何,我还是希望更多人能意识到这些无处不在、却很少有人去深思的事情,就将其融入进了游戏中。考虑到《小猫换装》的整体风格是轻松可爱的,因此必须将此类内容“藏”进深层,不占太大的篇幅。用玩家的话来说,这个游戏的隐喻和留白成分较多,我承认如此。当然,即使不去想这些也不会影响到游戏体验。只要你愿意花一小时以内的时间来玩通这个游戏,怎样解读我都欢迎。
四、结语
也许我们都曾期望这个世界像蛋糕一样柔软,既然现实里不可能,那就在游戏中实现它吧。我希望自己的作品被更多人玩到,也希望每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的那份纯真与快乐。欢迎进入《小猫换装》的世界!你会在甜品镇中发现许多意想不到的事物,更能在其中感受到满满的爱与温柔。
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