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【光明王传说】战役&推理玩法的设计思路

写这篇文章的契机是,我在知乎看到了一个问题:“国产独立游戏《光明王传说》好玩吗?”

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谈谈子供向作品

前一阵,我将自己的游戏《光明王传说》定义为主要面向低龄青少年群体的作品,引发了部分玩家的讨论与质疑(因为他们认为需要一定阅历或特殊的经历才能读懂这个故事)。于是就想找个机会写一篇文章简要谈谈自己对“子供向”的认识,以及《光明王传说》的部分故事内核。

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