Hello,我是銀葉吉祥,叫我吉祥就好了。我是江南大学数媒专业大三的学生,熟练度高的技能是写剧情和写代码,目前正在修炼的技能是3D美术。

我目前担任独立游戏《灵之秘境:异象残影》的策划,和制作人一起负责游戏中所有的剧情文字、台词、世界设定、技能设定、怪物设定等工作。写小说和剧情是我从小的爱好,虽然目前对剧情的设计还没有太多的积累经验,但是我也在不断学习和尝试着。

我的专业(数媒技术)使我对编程有比较好的掌握。我主要使用的编程语言是C++,主要使用的游戏引擎是UE4,但是我对技术一直秉承开放的态度,甚至有在尝试自己从底层开发一个游戏。技术是基础,灵感是关键,剩下的就是粉刷世界的苦力活 :)。

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叮奇原创(Dinky Originality)(开发者/工作室)

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