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改为了部门

一件小事,没有太大的事没有影响到大多的事,也就是有钱开发游戏了。

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字体设计{ABCDEF}

字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。

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方案1出火炉 (Luolin)

我们在第一季度的第一个方案,想想罢了,或许我们只是要测试这一方案是否行得通,我们吃过一次大灰了,可能不会有太多投入。加油,爆炸!加油,陨石!

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季度问题{第一个,小半】

第一篇的开发日志,是一个方向的调整和我们的麻烦整理并处理或折中。
原谅我们是一家小作坊。

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06

工作室内GG大赛。。。末期与初期

完蛋接着完蛋,距离玩完不远了,心里全是不甘与心酸。就像,一场空战结束,大伙后全然无力,有人从机舱里奋力爬出,然后去拉别人的手,让别人也爬出来》。。。。。。一点也不好受的大家

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05

创新自爆

对于行里行外对于创新的看法可以是天差地别。

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立项:p1

游戏的名字未定,还在商议当中,不过立了项,也确定了游戏的类型是FPS,有一点是这款..............游戏方向是战锤:末日鼠疫那种FPS.
并且游戏未定发售曰,也肯定不会是大型游戏.

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初来报到

我们叫luolin,多多指教。

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