喜欢游戏。喜欢制作游戏。Gamemaker:Studio 2学习中。
进击的零碎君 赞了会员日志:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带! 2017-10-09
进击的零碎君 发表了新的日志:角色移动——利用移动值控制进行移动 2017-10-08
进击的零碎君 评论了日志:indienova 投稿指南 2017-10-02
进击的零碎君 评论了日志:【GMS2】角色移动02——利用方向判断来进行移动 2017-10-02
进击的零碎君 发表了新的日志:角色移动02(外篇)——移动惯性效果,移动的加速 2017-10-02
进击的零碎君 已经升至 2 级! 2017-09-30
进击的零碎君 发表了新的日志:【GMS2】角色移动02——利用方向判断来进行移动 2017-09-30
进击的零碎君 发表了新的日志:【GMS2】角色移动02——输入操作的设键&改键 2017-09-30
进击的零碎君 发表了新的日志:【GMS2】角色移动 2017-09-29
进击的零碎君 评论了日志:创造游戏,就是创造体验 2017-09-20
进击的零碎君 发表了新的日志:创造游戏,就是创造体验 2017-09-18
-
游戏设计的核心?
2020-03-03 -
【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动
2017-10-08 -
【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动
2017-09-30 (更新于:2017-10-08) -
【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速
2017-10-02 (更新于:2017-10-08) -
【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键
2017-09-30 (更新于:2017-10-08) -
【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动
2017-09-29 (更新于:2017-10-08) -
创造游戏,就是创造体验
2017-09-18 -
关于做游戏的目标
2017-09-18