如果你正在犹豫是否要参加漫展的独立游戏展区,这里会给你一些注意事项以及优缺点参考:
参加漫展的独立游戏展区的注意事项:
1.派人驻守的重要性,否则一些背街的展位可能会被征用、挪用成临时休息区。
2.亲自参与可以达到最大化优化呈现作品长处的路线,能够让路人玩家有选择地游玩游戏,体会适合他们的游玩路线,达到扬长避短的效果。
3.当然,如果是仍在开发中,想要来把玩家反馈当作试验田QA的也可以在第一天就完全察觉所有问题,之后遵循第2条即可。把握好推广机会!
4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!场地里很有可能没有多余的椅子给驻守人员坐,所以自己备好可伸缩椅子!
优点:
1.接触真实玩家,聆听来自各色各样玩家的声音。
1-1:让长期得不到正面反馈的开发者补充来自外界的鼓励,获得信心感。
1-2:打好预防针,模拟未来上线之后的恶评(弱化版),有一个心里防备。
2.天然的QA,当操作反人类直觉的时候,玩家会直接了当地告诉你。
3.推广机会
缺点:
1.漫展的人群大多不是独立游戏的目标受众人群,所以推广效果和漫展人潮形成强烈对比
对于开发条件拮据和从未让玩家试玩过的游戏这两种情况的开发者我个人是推荐参加漫展的独立游戏展区的,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去。确实,展会不是一个高效的推广方式,但是对于开发者而言确实一个难得可贵的和玩家建立起面对面沟通的机会。
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