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11-11
益时光工作室 发表了日志:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日...
由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏...
11-11
#游戏开发灵感# 以2001年的厄瓜多尔的基多为背景,通过一位当地8岁孩童的眼睛看看当时的光景。片段出自足球主题互动冒险游戏:despelo...
11-10
拼贴艺术形式游戏的叙事张力
通过组合、分解和替换各元素创造出多元内容,为游戏带来新的视觉效...
11-10
加特胖 发布了帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最...
有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏...
11-10
#游戏开发灵感# 可以把地块转换成悬挂状态的垫脚石的绳索枪。片段出自类Rogue 平台冒险游戏:Mosa Lina http://t.cn/A6WpmSwo
11-10
sdjdasha 评论了会员游戏:动物安排员
好有意思哈哈哈,画风也可爱!
11-10
FaMo9 Studio 发表了日志:【Raker监修 每周脑锻炼 第2期】
【Raker监修 每周脑锻炼 第2期】(昨天被LNG气的够呛的)各位老铁们...
11-10
白夜城 评论了会员日志:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有...
@Monad:游戏可以是看待世界的新方式,但我觉得这个不是游戏独有的...
11-10
杂志广告:惑星引导者 - The 7th Saga
广告
11-10
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(上)
robocraft1我还是比较喜欢的(仅指早期版本)
11-10
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》开发日志4.7
立定跳远
11-10
像素艺术欣赏:《塞尔达传说》里的美食(twi: ginping0602)
11-10
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(中)
像素游戏越来越好看了, 果然像素就是最棒的,像素就是最棒的!!(...
11-09
《Grey Eminence》开发日志定期集(7-9)
《Grey Eminence》开发日志的定期汇编,了解游戏的基础设定,以及开...
11-09
阿金Trendgold 发表了日志:和室友做的小游戏→《豆丁人》11月16号发售
防守型射击Roguelite游戏。
11-09
【“妻管严”的逃生故事——第一人称冒险游戏:My Demon Wife】游戏背景为20 世纪 90 年代,B 级片片场爆发了大规模的精神癔病,这直接导...
11-09
FloraStudio 评论了会员游戏:偷偷钓个鱼
@Sphinx:鱼缸功能已经安排上了~
11-09
新闻:水墨风肉鸽独立游戏《墨境》PV曝光
在猎杀狐妖的过程中,你意外发现自己只是短篇小说集《墨境》中虚构...
11-09
张公子 发表了日志:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计
时隔几年重新做游戏,仿照传送门做了一个小游戏,已经在4399上线,...
11-09
白夜城 评论了会员日志:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有...
@Felix:我想游戏大概还是源于生活的吧,并不是说源于生活就是对生...
11-09
杂志广告:物换星移 - Chronomaster
广告
11-09
无有人 评论了文章:游戏基础知识——“学校”场景的设计手法
作者的游戏阅历也太广了吧……
11-09
【鸟类策略卡牌游戏《展翅翱翔》最新扩展包——《展翅翱翔:大洋洲篇》即将于12月12日发售】我们作为国区发行商将联合开发商Monster Cou...
11-09
像素艺术欣赏:对峙(twi: PixelGustavo)
11-09
Nova-AbK5 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(...
算是关注游戏相对较多的一个周一了
11-08
什么决定了游戏是否好玩?详解《勇者斗恶龙》初代三部曲中的叙事
《勇者斗恶龙 1》既是原点也是顶点,它是 RPG 的典范,缔造了 RPG ...
11-08
奥隆工作室 发表了日志:《迷途梦境》寻2d美术画师!
《迷途梦境》正在寻找2d美术画师组队开发!游戏项目已成型,帮助文...
11-08
#游戏开发灵感# 木质卡通风格的BOSS 战。片段出自动作游戏:GunmanClive3(暂未发售) http://t.cn/A6WCGy6Z
11-08
Monad 评论了会员日志:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有...
个人感觉,游戏首先是一种看待世界的新方式,其次是一个可以对我们...
11-08
FaMo9 Studio 发表了日志:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期 答案】
最近工作又忙起来了,希望不会太影响开发进度吧不过每周谜题还是会...
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