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11-03
新闻:现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售
《动物迷城》现已正式发售,首周特惠仅需 68.8 元。
11-03
FaMo9 Studio 发表了日志:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】
每周小谜题
11-03
sdjdasha 评论了会员游戏:偷偷钓个鱼
哈哈哈哈哈上钩了那个画面简单粗暴有氛围?
11-03
杂志广告:海豚™ - Ecco the Dolphin
广告
11-03
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.30 - 11.05(中)
Gluck的像素立绘风格好有感觉!
11-03
像素艺术教程:如何画一顶草帽。(twi: uruti2001) http://t.cn/A6WSRFND
11-03
二蕉 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.1)
强烈支持!音乐元件看着好有意思
11-03
像素艺术欣赏:烤面包机(twi: NOION_art)
11-02
为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素
当人们想到“游戏中的政治”时,脑海中出现的并不是公开辩论,而是隐...
11-02
wings 发布了帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术(小...
游戏背景:在一个资源极度匮乏的荒凉之地,为了生存你加入了一个雇...
11-02
#游戏开发灵感# 被巨大生物玩弄于股掌之中。片段出自恐怖冒险游戏:STRANGE SHADOW(暂未发售) http://t.cn/A6WXZYXa
11-02
sdjdasha 评论了会员日志:《逆转检事》是那种旅途中可以试试的游戏
哎?这次是扮演检察官吗?可以扮演御剑了?
11-02
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》开发日志4.5
出现了老兵种
11-02
Ellery 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.1)
对lock-on挺有兴趣的,不过好像只能在官网预订啊……
11-02
其它:零式赛车 X - F-Zero X
iQue 神游封面
11-02
浧晦 评论了会员日志:Unity开发规范:目录规范
@π:是说常用的才放进去吗,剩余的部分放哪里比较好
11-02
#转发+关注,送出5份《Headbangers: Rhythm Royale》游戏激活码# 【和其他 29 只鸽子相互竞争Headbanger 大师的称号!——欢乐多人游戏...
11-02
sdjdasha 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.1)
夏日建造和那个国风志怪看起来好棒!!!
11-02
像素艺术欣赏:损伤(twi: AnasAbdin)
11-01
【GDC】《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析
来自失眠组AI程序员的AI开发分享
11-01
菜鸟老李 发布了帖子:求美术(小组:GameMaker Studio 2)
虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊
11-01
#b3d# 鱼类模型测试。(twi: Bbbn192) http://t.cn/A6WJrDV6
11-01
sdjdasha 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.1)
好酷哦好酷哦,支持新栏目!
11-01
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】限时免费!教你做好玩的游戏!VipSk...
今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【Vi...
11-01
zanglinge2020 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.30 - 11....
哥斯拉看着有点像into the breach
11-01
杂志广告:亚马逊女王的航班 - Flight of the Amazon Queen
广告
11-01
Viper 发表了日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。
11-01
绘制像素地图。使用软件为Pixel Composer.(twi: cmzw_) http://t.cn/A6WXKOvm
11-01
什么时候才能抽到N辛 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
Moonlit Defense: Battle Through The Night《月下防卫战:彻夜无休...
11-01
像素艺术欣赏:玩具熊的五夜后宫(twi: elan_artist)
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