首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
10-28
#游戏开发灵感# 合成大……星球。(twi: johanpeitz) http://t.cn/A6WMdzT3
10-28
像素艺术欣赏:秋(twi: StuntmAEn_Bob)
10-27
新闻:国产叙事游戏《完美的一天》登陆主机平台,Steam喜迎史低价
现已登陆 PlayStation 4|5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及 Ninten...
10-27
任务指南针发展史
任务指南针为你指明方向,告诉你该去哪里。它取代了探索。
10-27
三月里的F91 评论了文章:《荒野枪巫》:五步之内,枪和魔法谁快?
大型游戏失意,说的就是你,风暴英雄!
10-27
还记得windows 3D 迷宫屏保吗?时光机带我回到了过去[可爱],你也试试吧。(twi: RetroTechDreams) http://t.cn/A6WVICoq
10-27
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:《DriftSurvivor漂移幸存者》1.12版...
这是游戏发售两天后根据反馈制作得一个新版本!希望有更多人来玩!
10-27
mrup 评论了会员日志:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记
很纯粹的Arcade Game!
10-27
杂志广告:死刑犯:罪恶起源 - Condemned: Criminal Origins
广告
10-27
Nivdc 评论了会员日志:设定篇-咏唱的咒语
画得不错
10-27
【探索犯罪现场,步入黑暗秘密的深处——洛夫克拉夫特式点击解谜游戏:Abscission】玩家需要引导侦探Will Stanhope 收集证据,审问相关...
10-27
朔锋 评论了文章:《荒野枪巫》:五步之内,枪和魔法谁快?
当然是魔法又准又快!打不着敌人可以打队友嘛
10-27
像素艺术欣赏:被荒废的城市(twi: Thoof4)
10-26
《JACKJEANNE》:戏剧之外,戏剧之中
游戏系统、剧本台词、插图、歌词等等均由制作人全面参与的用心作品…...
10-26
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》开发日志4.2
推进第一故事线
10-26
#游戏开发灵感# 一砖一瓦一座房。片段出自建造类游戏:SUMMERHOUSE(2024年发售) http://t.cn/A6Wc3g9p
10-26
业Tion 评论了游戏:Taz: Wanted
A good game
10-26
评分: 5,来自:YTB。《破坏领主》
别浪费时间!
10-26
Viper 评论了会员日志:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作
@朔锋:哈哈哈,我还要做个真正可怕的,这个有点太喜感了。
10-26
杂志广告:KISS 心理马戏团:噩梦之子 - Kiss: Psycho Circus: The ...
广告
10-26
奶油菠萝冻 评论了文章:游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误
文章写的非常好,受益匪浅。感谢分享?
10-26
Fallout-廣州 发表了日志:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师
招聘兼职UE5游戏编程,地点广州。
10-26
haze 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29(中)
Hardhat Wombat着实让边吃早餐边看的我恶心了一把?
10-26
像素艺术欣赏:地牢探索类游戏的概念设计。(twi: KadaburaDraws)
10-25
《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10
我!!噗噗!!可以打钱了!!
10-25
水书lars 发布了帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴(小组:综合讨论组)
参与过多个项目,擅长RPG、AVG音乐,各种风格均可https://www.ear0....
10-25
#b3d# 浴室(twi: fky_da) http://t.cn/A6WqV1mF
10-25
Nova-IjkM 发表了日志:Unity2D游戏框架
这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件...
10-25
杂志广告:蚯蚓战士 - Earthworm Jim
广告
10-25
回音已echown 评论了文章:《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的...
朝圣的形容算贴切,但是灵鹊完全没表示出情感或是反馈吧,只有单纯...
«
139
140
141
142
143
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册