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09-28
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】启动!HB的Godot游戏开发教程包 - T...
今天给大家介绍Humble Bundle的Godot游戏开发课程包,The Complete ...
09-28
像素艺术欣赏:钓鱼日(twi: OhNoItsMonroe)
09-27
linkzzy 评论了文章:那些没有正式发行的游戏之幽魂
天哪,Core Design当年居然也开发过自己的古墓十周年版,居然还有源...
09-27
#VR# 版拼胶。使用软件为Adobe 的Medium.(twi: MechNuggets) http://t.cn/A6OQTjyL
09-27
Nivdc 评论了会员日志:轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上...
这个法师的角色设计最好再优化一下。有点过于成人化了,与游戏的整...
09-27
Pom 发表了日志:思考理所当然的动作
在做交互系统的设计的时候,已经有很多顶层的,被玩家感知到的概念...
09-27
Nivdc 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢
@bloodgroup:《废土3》有个汉化补丁
09-27
杂志广告:地球冒险 2 - EarthBound
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09-27
Lucian 评论了文章:那些没有正式发行的游戏之幽魂
加斯金这本书听说中文版已经翻译完成了,期待
09-27
#转发+关注,送出5份《怪物之森》日区EShop激活码# 【《怪物之森》将于9月28日上线】游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临...
09-27
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】全打水漂?不至于,即使换了游戏引...
如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?其实不...
09-27
像素艺术欣赏:我把自己弄丢了(twi: TheDavishi)
09-26
銀葉吉祥 发表了日志:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择
各位朋友,好久不见。在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engin...
09-26
#游戏开发灵感# 设计成提箱的物品栏UI 的小细节设计:当你在水面上打开它,它会随着水的波动而轻微上下浮动。片段出自生存游戏:Gloom...
09-26
D4C 评论了文章:《七夜:救赎》开发日志(2022 年 11 月 ~ 2023 年...
加油啊!期待
09-26
晨叶游戏工作室 发表了日志:[绘空少女]Steam游戏页面宣传
[绘空少女]Steam游戏页面宣传
09-26
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(上)
我明明看了这期却没注意到巴别塔圣歌!!
09-26
杂志广告:双截龙 3:罗塞塔之石 - Double Dragon III: The Sacred ...
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09-26
评分: 8,来自:Alibiubiu。《猛兽派对》
纯网络派对游戏,缺少本地内容,注定生命周期不会太长;首发服务器...
09-26
【《节奏医生》的第一个主线剧情更新,也就是第五幕更新,计划将于10月21日正式上线】正如你们所知,节奏医生目前仍然处于抢先体验阶...
09-26
益时光工作室 发表了日志:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Stea...
国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台...
09-26
像素艺术欣赏:失落城堡(twi: pixeldoshi)
09-25
wings 发布了帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA(小...
招募Unity 2D 程序或者美术或者TA。独立游戏灵感来自于《暗黑地牢1...
09-25
【这个世界,只有眼见为真——2.5D平台解密游戏:Out of the World】主角受到网络世界的蛊惑,进入了一个神秘的空间。在这里,只有你视...
09-25
sdjdasha 评论了会员游戏:生命不是自动的
原来是诺娃的网友呀!要上线了,冲鸭!
09-25
陆提耶 发表了日志:风暴临近之时
对于多个交互叙事短篇作品进行组合的一次简单尝试
09-25
评分: 9,来自:WeirdoCJ。《塞尔达传说:王国之泪》
后来这千百次的俯冲,都是为了这一刻能抓住你
09-25
杂志广告:火焰纹章:圣魔之光石 - Fire Emblem: The Sacred Stones
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09-25
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.18 - 09.24(下)
《阿斯特赖亚》是一款小鸟元素的类 Rogue 游戏!生命不是自动的看起...
09-25
Hawthorn Games 发表了日志:轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无...
在《尊无二上》中扮演游戏议会中的敌尊,召唤反派掠夺者,入侵主尊...
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