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11-04
What Remains of Edith Finch 中的书籍
之前在《老屋·有喜》的文章中作者曾通过对场景中物品进行了剖析,而...
11-03
#b3d# 阿巴阿巴,歪比巴卜。(twi: willanderson_) http://t.cn/A6nJA6WF
11-03
像素艺术欣赏:万圣节!(twOctaviNavarroi: )
11-03
杂志广告:兽王记 - Altered Beast
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11-03
像素艺术教程:月亮(twi: mwaayk)
11-02
【害怕是没有的,坑队友是一定的——多人恐怖生存游戏:Zort】与朋友一起探索地图,逃离各种生物的追捕,同时享受乐趣。通过游戏内语音...
11-02
#游戏切片# 小心黄色。(twi: AlexGoodwinDev) http://t.cn/A6nMu15r
11-02
杂志广告:威洛之旅 - Willow
广告
11-02
像素艺术欣赏:麦当当2099(twi: pixelianska)
11-01
【打造理想农场,探索神秘洞窟——农场模拟游戏:Luma Island】独美也不错,但也可以和最多4名好友共同游玩,从一台老旧的房车起家,逐...
11-01
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】一键领取!Quixel的17000+模型和场...
FAB发布了,Quixel上的模型和场景在年底都可以领取,如何一键领取?...
11-01
#游戏开发灵感# 伪3D效果的场景树木(twi: mattwhitedev)
11-01
新闻:TapTap聚光灯游戏创作挑战 全民试玩活动开启!助力好游戏诞生
试玩活动的开放时间为 10 月 30 日至 11 月 30 日。
11-01
dark24936 发布了帖子:寻求2D美术合作(小组:综合讨论组)
项目原型开发完毕,正在开发剧情内容因剧情需要,某些地方需要插画,因...
11-01
杂志广告:雷神之锤 2 - Quake II
广告
11-01
沉寂的先知者 发表了日志:10月,我的自制独立游戏参加了两场展会
《光明王传说》、《小猫换装》、《破晓幸存者》参加漫元领域展会与C...
11-01
像素艺术欣赏:街灯(twi: wlqwos)
10-31
#游戏开发灵感# 拖车原型设计(twi: chriswade__) http://t.cn/A6ncOTVh
10-31
作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧
本期我们讲一讲C大调旋律中简易和弦伴奏的配平方程~
10-31
南瓜马车制作组 发表了日志:我制作的原创avg游戏《浮生若梦·蜀宫》...
在这里为大家介绍一款由我们南瓜马车制作组开发的原创古风视觉小说...
10-31
看起来像科幻作品的可视化编程,使用软件为Unit.(twi: io_sammt) http://t.cn/A6n56yCt
10-31
DieNil 发布了帖子:独立小型竞技游戏招募【服务端程序】~(小组:...
【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美...
10-31
杂志广告:武装核心 2:再度纪元 - Armored Core 2: Another Age
广告
10-31
玩家之刃 发表了日志:【【独狼游戏开发】Rosttle大更新】
10-31
像素艺术欣赏:昆特牌(twi: PixelArtJourney)
10-31
奶油菠萝冻 评论了文章:六角网格大观
讲得很牛, 动画效果也很牛
10-31
游戏副文本:经过稀释与折射的语言幻境
我们根本生活在副文本形成的幻境之中。
10-30
【勇敢小猫逛小岛,美好时光少不了——休闲冒险游戏:Petit Island】小猫Lily 的爷爷曾是一只热爱冒险的好猫,但随着时间的流逝他的记忆...
10-30
你可曾梦想漫步于画作之中
不管你对艺术游戏(Art Game)的理解是什么,也不管 Wiki 对于艺术...
10-30
荒镇返家制作组 发表了日志:《荒镇 返家》:遭遇回忆
在咒若水昏厥的那一刻,她再次回忆起了那个诡异的梦......
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