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07-26
doodle 评论了文章:放置类游戏和放置性
@Nova-lGO8:当然算是呀hhh,如果我没记错的话,收获作物以后是变...
07-26
Automaticgrasshopper 发表了日志:《液化物》整体复盘:生命不息,...
不断尝试,尽早迭代,可持续发展
07-26
RockTaoist 评论了会员日志:六月杂谈
@方程:非常棒的想法,刚好我最近也在思考这个问题。首先是语言偏...
07-26
杂志广告:财宝猎人 G - Treasure Hunter G
广告
07-26
心拙力惜生 评论了文章:2023上半年Steam小众佳作个人选
@雪泥鸿爪:hhh,感谢,历历在目其实一直想体验,但,一想到要搞摄...
07-26
晨叶游戏工作室 发表了日志:[绘空少女]游戏制作日记1
大家好,这里是我的游戏<SHUNYA>的一些水方块关卡美术分享,...
07-26
方程 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
@whitelagoon:就叫“Warioware-like”?
07-26
修勾夜店老板 发布了帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻...
大家好我是修勾夜店老板,点击链接了解我 https://space.bilibili.c...
07-25
sadi 评论了会员日志:《向武之路》正式立项开发
为你点赞!加油!
07-25
像素艺术欣赏:彩窗(twi: PixelArtJourney)
07-25
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.24 - 07.30(上)
我提两点啊第一,The Black Pepper Crew看起来好酷哦!!!第二,...
07-25
Viper 发表了日志:更新初始地小岛
更新初始地小岛的基本框架
07-25
方程 评论了文章:《诺科》里的人们,为什么会选择离开
@木渎幽灵:嗯嗯,我读的是译林版的塞林格全集。个人是不太喜欢格...
07-25
杂志广告:刀魂 - SoulCalibur
广告
07-25
sdjdasha 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
抛开恐怖游戏不谈,都好可爱耶
07-25
鸽鸽 发布了帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划(小组:广州深圳...
地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,...
07-25
#游戏开发灵感# 如果出现故障,请尝试其他方式进入房间。片段出自冒险游戏:Lifelong(暂未发售) http://t.cn/A60ICZna
07-24
whitelagoon 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.17 - 07.23...
Demon Lord Reincarnation 是酷酷像素
07-24
像素艺术欣赏:小雨(twi: SchipTimmer)
07-24
whitelagoon 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
《瓦里奥制造》这种迷你游戏合集的游戏类型应该称作什么?《醉汉碰...
07-24
雪狼工作室 发表了日志:《向武之路》正式立项开发
《向武之路》的立项介绍
07-24
方程 评论了文章:《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试...
@无有时代:加油,期待你的光一中学~~(“高见”,呃,这感觉是个“不...
07-24
杂志广告:炎龙骑士团 II 黄金城之谜 - Flame Dragon 2
广告
07-24
什么时候才能抽到N辛 评论了文章:itch 一周游戏汇:6月19日-6月25日
遗忘边缘:一开始没get步数规则,经常傻乎乎站在敌人旁边结果没有伤...
07-24
柠檬弓工作室 发表了日志:《灵魂差分》开发阶段日志
介绍一下目前的基本内容
07-24
FrozenAurora 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.17 - 07.2...
呜呜呜,终于完成了,以及为什么星核工厂会这么贵啊,是因为前面的...
07-24
#游戏开发灵感# 架起桥梁。片段出自城市建造类游戏:Tiny Atolls(暂未发售) http://t.cn/A60f5JzD
07-23
像素艺术欣赏:风暴将至(twi: DariusAnton)
07-23
杂志广告:原始岛 1930 - Prehistoric Isle
广告
07-23
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者...
挑选了一些2023年7月份的优秀Unity 2D创作者和作品。喜欢的话记得三...
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