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05-16
#Bledner# 作品欣赏:庭院(twi: SueSuemejack) http://t.cn/A6N1zQ7v
05-16
像素艺术欣赏:地牢(twi: pixelsbyphil)
05-16
评分: 6,来自:Nova-VR03m0。《心灵杀手》
游戏号称是心里惊悚游戏,是Xbox 360 平台上少有的游戏类型。宣传的...
05-16
doodle 评论了会员日志:简评笼中窥梦的成就设计
同意你的看法。某些成就在一周目的游玩体验内强调的是“第一次”且“一...
05-16
杂志广告:皮克敏 2 - Pikmin 2
广告
05-16
S&H Game 评论了会员游戏:文明保卫战
完成度蛮高的,入侵,阵型还有英雄养成机制也不错。怎么就天亮了?
05-16
星冰 发表了日志:《绚想争战》2023.5.12 更新说明
1.第一个可选英雄,奥莉的主职业变成双斧狂战士。2.双手斧,双手剑...
05-16
RockTaoist 评论了会员游戏:盖娅迷航
看起来很有意思,美术很漂亮。
05-16
#游戏开发灵感# 油画也疯狂。其中出现的涂鸦出自1565年出版的The Drolatic Dreams of Pantagruel, 本游戏片段则出自点击解密游戏:Dea...
05-15
sadi 评论了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了
加油!我有图片那期掌机迷杂志^_^
05-15
来自海外艺术家Winnie 的游戏机X《星之卡比》系列手工艺品欣赏。(twi: WakuWakuIsland)
05-15
狗头 评论了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了
@sharebophar:关卡设计和迭代的时间大概占总总开发时间的一半,但...
05-15
CoryluS 发表了日志:往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析
《长梦》是国内野猴子游戏工作室制作的指向点击型叙事交互游戏,追...
05-15
Nova-ekCRou 评论了文章:避障算法 - VO、RVO 以及 ORCA (RVO2)
没有理解为什么在发生碰撞的情况下,默认速度会落到“小圆”里面,按...
05-15
sharebophar 评论了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了
作为一个不太会夸赞自己的十年老游戏策划,已经失业在家大半年了,...
05-15
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】懂策划这么能打?硅谷一家独特的手...
只懂策划能做游戏吗?手游已经被大厂垄断?独立游戏开发者还有机会...
05-15
icue 评论了文章:对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师
@Dr.m:《游戏叙事工具箱》应该是指 The Game Narrative Toolbox,...
05-15
#游戏开发灵感# Monster in the Basement 是一款为Lv. 99 Game Jam 2023 研发的解谜游戏,游戏主旨在于克服消极想法,以正念呼吸方法...
05-14
#Aseprite# 下雨效果动画的绘制过程。(twi: Myartbytes1) http://t.cn/A6Nmp0iI
05-14
CoryluS 发表了日志:横板像素交互叙事游戏《The Devilry Reservati...
恶魔保留地(The Devilry Reservation)是一款由外国小团队制作的叙...
05-14
宿象刻蚀 发布了帖子:寻找长期且能线下的美术合作(小组:上海独立...
这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一定主程...
05-14
#游戏开发灵感# 逃逸的罪犯与警车制造出一派极度混乱的景象。片段出自游戏:Spy-O-Rama(暂未发售) http://t.cn/A6NmYiig
05-13
像素艺术教程:柴犬的侧面行走动画和鸟类的飞翔动画(twi: rayslynyrd)
05-13
刘影电光闪 发表了日志:游戏总体风格参考
这是我在设计游戏的美术风格时,所汇总的资料,希望对大家有一些
05-13
未来轨迹 发布了帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大...
首先讲一下我们这边是做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且...
05-13
像素艺术欣赏:假如Undertale 是一款Game Boy游戏(twi: nekocrocodile)
05-12
黑轮桑 评论了文章:诺娃独立游戏通讯 2023-#16
“在短短 10 个小时之内,就用了 AI 技术,像变戏法一样,给大家搞出...
05-12
游戏目前开设Steam 页面→http://t.cn/A6NEvEse // 转发 @indienova:#游戏开发灵感# 这是一款老式黑白卡通风格的第一人称射击游戏,海...
05-12
Grantfan 评论了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了
看完也是颇为感慨啊 ,再过一段时间就要30岁了,曾经的梦想已经快被...
05-12
Lingxiao 发表了日志:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书
这一期播客我们继续第二集的讨论,和 UCLA DMA 的媒体艺术家 Michae...
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