首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
06-12
The Nestinars 发表了日志:开发日志#4:地理
阅读《Grey Eminence》的第四篇开发日志,我们在其中探讨了游戏中的...
06-12
flyingsuger 发布了帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系...
工作太难找了QAQ,孩子接点外包恰口饭,也欢迎长期合作剧情文案世界...
06-11
像素艺术欣赏:纸杯蛋糕(twi: nimasain)
06-11
LandMaster 发表了日志:《黑白之地》Boss弹幕演示
录制了部分boss的弹幕形式,后续再优化战斗体验可以进群关注我们QQ...
06-11
sdjdasha 发布了帖子:心情好坏是个相对值(小组:呐喊吧印度人!!...
因为忽然从低值回升到日常高值,感觉自己很昂扬,很心动,甚至想再...
06-11
#游戏开发# 星星魔法阵。使用 Godot Engine 的Material Maker 制作。(twi: cmzw_) http://t.cn/A6px24Bh
06-10
像素艺术教程:横版过关游戏的平台和背景(天空,树丛等)的地砖绘制(twi: rayslynyrd)
06-10
Spike 发表了日志:开发日志1
今天做了些什么
06-10
《田园记》已确定为今年6月14日发售,并含官方中文。目前Steam 平台已可预约,定价为59元。 // 转发 @indienova:【重归故里,拾起自...
06-10
#游戏开发灵感# 一群小东西滚下岸。片段出自游戏开发者Tomás Franco 为为期一个月的game jam 所开发的游戏。(twi: thomas_franque)...
06-09
1点~6点透视。(twi: ginyoagoldie) http://t.cn/A6pftW6V
06-09
KTL梁家驼 发表了日志:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵...
今天是六月六号,夏,芒种。如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中...
06-09
The Nestinars 发表了日志:开发日志#3:国家
阅读《Grey Eminence》的第三篇开发日志,我们探索国家的结构和内部...
06-09
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开者们...
挑选了一些2023年6月份的优秀Unreal创作者和作品。喜欢的话记得三连...
06-09
大象无形 发布了帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有...
本人目前在一家中等规模游戏公司工作,游戏行业老炮,任职为策划和...
06-09
【漫游陈列浮世的博物馆——心理恐怖游戏:CODA】一款实验性作品,比较意识流的探索游戏。在这个1bit 画风的博物馆中,有四个截然不同的...
06-08
【把思维逆转过来!反向扫雷游戏】和传统的扫雷游戏不同,这次游戏的目的不是“排雷”而是“放雷”:每局有限定的炸弹数量,玩家需要将炸...
06-08
爱摸鱼的程序员 发表了日志:游戏日志(一)
搭建基础的场景
06-08
RockTaoist 评论了会员日志:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目...
挺有趣的,如果能让受访者带上作品讨论自己的经历或者观点,内容就...
06-08
#VR# 新型输入工具的手势追踪展示。(twi: panxueni) http://t.cn/A6pVGnlS
06-08
CanYue 评论了会员游戏:黑白剑刃
期待一手
06-08
#游戏开发灵感# 击退怪物。片段出自游戏The Last History Book(暂未发售),该游戏为《协同效应》(Synergia)开发者正在研发中的新...
06-07
【123款小动物及宠物用品的像素素材包资源】本资源的图标为PNG格式,提供x1~x4四种尺寸,原始图像的大小为 36 x 36 像素。该资产可以...
06-07
Nova-OkcoT9 评论了会员日志:《七夜:救赎》开发日志25
把25条开发日志都看完了,真的能感受到开发团队的诚意和不易,感觉...
06-07
爱摸鱼的程序员 发表了日志:你没看错,我要写游戏了!
半吊子的程序员带着只会一点点的unity知识开始了他的第一款游戏。
06-07
virmint 评论了游戏:马力欧超级绘图方块 (Mario's Super Picross)
数织启蒙游戏;w;非常喜欢……NS会员里送这款已经被我玩爆
06-07
CanYue 评论了会员游戏:绘空少女
创意还不错奥,是独立开发还是有团队啊,期待一下先
06-07
G 发布了帖子:初创团队诚招合伙人(小组:上海独立游戏)
大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,...
06-07
#游戏开发# 使用软件EmberGen 制作的冷山雾气效果。(twi: key_vfx) http://t.cn/A6pc8glb
06-06
像素艺术欣赏:贯穿(twi: DanielDiggle)
«
177
178
179
180
181
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册