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09-19
橘子糖工作室 发表了日志:《零和之心》:掏出心脏、燃烧血肉,我换...
游戏实机片段之一
09-19
像素艺术欣赏:夏季终夜(twi: Myartbytes1)
09-19
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(一)
龙魂都出第二部了
09-19
对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师
我们在 Game Hub Jam 上认识了 Robin,他在 University of Skövde ...
09-18
#游戏开发灵感# 选单设计的小彩蛋——当在角色选单界面移动光标,音效会与背景音乐的bpm 同步。(twi: ninja_muffin99) http://t.cn/A6...
09-18
Ellery 评论了文章:那些实行四天工作制的独立工作室
在调休的日子看到这篇,扎心了
09-18
现代派 RPG:如果你喜欢 Mother,不妨关注这些独立游戏
如果你曾经被 Mother 系列打动,以下是你可以期待的作品。
09-18
麻辣工作室(Spicy Games) 发表了日志:《她杀》Steam新品节公开试玩
一本小说中隐藏的谋杀线索--国产悬疑解谜游戏《她杀》将参与10月14...
09-18
【《节奏医生》最新更新通告:新的关卡和迷你游戏!】我们与独立游戏 Circle of Sparks 合作,新增了一个关卡!《Circle of Sparks》...
09-18
新闻:新游添加愿望单!蒸汽平台鉴赏家大会定档9月24日
今年将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作...
09-18
Khaoz_Fang 发布了帖子:老游戏程序员转型UE,现在打算远程接一点活...
rt,因为有一段时间找不到方向,去年开始尝试做UE的东西,本人会c++...
09-18
杂志广告:超级星际战士 - Super Star Soldier
广告
09-18
像素艺术欣赏:罪恶装备(twi: sesuji07)
09-18
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.09 - 09.15(四)
沙巫看起来好棒哦,先进愿望单!
09-18
一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏
在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写...
09-17
【只需2~3分钟的快速游戏挑战!——Roguelike 角色扮演游戏:Card Rogue】游戏流程如下:1. 随机发放三张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张...
09-17
给非美术人员的美术创作建议
它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显...
09-17
#游戏开发灵感# 搭建小屋。片段出自休闲沙盒游戏:Tiny Glade(预计于2024年9月24日登录Steam 平台) http://t.cn/A6Rkom8y
09-17
杂志广告:魔王与我 - OKAGE: Shadow King
广告
09-17
像素艺术欣赏:起居室(twi: Entairon_Kizon)
09-17
Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计
马太效应(Matthew Effect)来源于圣经,指好的愈好,坏的愈坏,多...
09-16
我在“拯救林克”挑战中获得了0.1秒的好成绩,打败了全球99%的人,你也快来试试吧~(twi: Master0fHyrule)
09-16
Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦
Old Man’s Journey像是一个绘本,但又有着不同于绘本的体验。两个小...
09-16
【一手搅乱微缩世界,穿梭时空救人水火——音乐冒险游戏:我为星狂】探索20XX年的奇怪微观世界,扮演一只巨型人手(可以自定义手的尺寸...
09-16
杂志广告:炸弹人 93 - Bomberman '93
广告
09-16
像素艺术欣赏:驱魔(twi: yes_i_do_pixels)
09-16
学习游戏机制 - 环境树
本文译自300游戏机制网站,阐述了如何用树形结构来构建游戏环境,并...
09-15
我就是为了这个玩CS 的——海外玩家Lillykyu 制作了一个名叫CS PAINT 的模组,让你可以在游戏中持枪作画,弃武从文。 http://t.cn/A6Rr4...
09-15
Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类
当然,游戏也着它的可能性,它的未来,游戏能凭空构建出一个虚构的...
09-15
#游戏开发灵感# 只是玩一下手机。片段出自心理恐怖探索游戏:amFM(暂未发售) http://t.cn/A6R33FFt
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