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07-09
评分: 10,来自:符靖-Dentist。《数码宝贝世界 -next Order-》
游戏很好,可惜在PS1 到PS2期间没有做到很好的延续。导致PS4出了比P...
07-09
方程 评论了文章:Steam 2020 夏促推荐(第二波)
我忍住了。去年夏促买的某些游戏连启动都还没启动过呢,还买。
07-09
Rabbiton 发表了日志:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……
我来缓缓打一个广告……!Steam夏促中~请走过路过看看这个野生作者 R...
07-09
满天 评论了文章:那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了
这个游戏太戳我了,什么时候能玩,有没有试完群之类的
07-09
像素图欣赏:Townscaper印象绘(twi:_Gas13)
07-08
脖子 评论了会员游戏:中世纪君主
加油啊啊啊啊啊啊~~~一定要完成啊 啊啊啊
07-08
评分: 10,来自:方程。《如龙 0:誓约的场所》
没想到我的系列入门作就选中了的是系列的最强作。
07-08
感谢推荐~ [哆啦A梦微笑] 游戏正式上线后也会继续做内容的更新哦! // 转发 @其乐Keylol:卡牌游戏《星陨传说:流浪者的故事(Meteorf...
07-08
Zorrot Chen 评论了会员日志:喂shi?
@方程:游戏是好游戏,哎!
07-08
评分: 7,来自:Matata。《最后生还者 第二幕》
其实它说的我都懂,现在玩了一多半,有点“冗长”感
07-08
言峰士郎 评论了会员游戏:无尽航线
内测玩家前来吐槽,很杀时间的游戏,一把平均一个小时(算上sl),...
07-08
LeeTGame 发表了日志:激怒游戏开发者的负面评价,正面硬刚?
和你分享如何破解游戏开发中碰到的负面评价,以及如何利用负面评价...
07-08
Pixierr 评论了会员日志:#3 | Anchor开发日志
@恶魔指虎:感谢!非常消极的玩法哈哈哈。目前只有一个机制:放下...
07-08
// 转发 @独立游戏Forharnia:奇幻生物企划 独立游戏《龙魂:学院奇闻》新设定——斩枫,以快速连续击杀(虐菜)为特征的龙魂,出现在古...
07-08
《浪痕:回忆密码》现已发售!
《Replica》作者Somi新作。破解一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情...
07-07
Hey3 评论了文章:Resolutiion 艺术对话
这个游戏的风格跟那个《终极闪光流浪者》很像,玩了这游戏的demo,...
07-07
Chango 发表了日志:《人树(HumanTree)》开发日志(四)
一个人练手的东西
07-07
林劲劲 评论了会员游戏:无尽航线
杀戮尖塔横空出世后,市面上大大小小的卡牌rougelike游戏,笔者玩过...
07-07
评分: 5,来自:方程。《复体》
剧情发展的逻辑很迷,令人失望。果然低成本制作就不适合把故事格局...
07-07
Dnqbob 评论了文章:借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事
然而玩家其实不一定能体验到作者想要表达的东西,而且也不一定会按...
07-07
161 发表了日志:朝着深蓝彼方悄然启程——《黑水·清莲》初始场景
《黑水·清莲》初始场景展示。后面的画风应该就按照这个大方向走,可...
07-07
herqu 评论了文章:游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力
解开了我的部分迷思
07-07
像素图欣赏:水龙卷(twi:turtalisk)
07-06
BrotherShort 发表了日志:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)
去年画完这幅便利店,我一直想换个晚霞背景,今天终于捡起来完成了...
07-06
cfan_yjr 发表了日志:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11
现在我们需要把时间信息显示出来,胜利和失败的信息让玩家知道。
07-06
武振国 评论了会员游戏:小英雄乱斗(Little Heroes Fight)
大声说出我...好想玩!! 话说你的扯淡群名字是叫 我爱泡泡唐么?...
07-06
评分: 8,来自:west。《Reek - 拉肚子灾难》
360°式腹泻。游戏各方各面都很扎实,不过操作有点难以上手,节奏不...
07-06
无有时代 评论了会员游戏:非一般职场
为什么一个职场游戏会有卡牌战斗……
07-06
zephyr1125 发表了日志:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0
之前对AI的多角色支持一做起来就是3个月过去了,(虽然也因为疫情等...
07-06
像素图欣赏:花叶精灵(twi:MarukiHurakami)
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