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07-05
elanjet 发表了日志:剑决开发日志
唐朝时期的文艺美术在中国历史中处于巅峰地位,所以能够亲自去开发...
07-05
听故事的伊君 评论了文章:借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事
@Matata: 我个人更倾向于描述成疲惫感,但这种感觉我认为是复仇的...
07-05
叶梓涛 发表了日志:我做了一个游戏相关的播客
游戏|人文|设计Update:落日间 Sunset 已经上架苹果的Itunes的Podca...
07-05
像素图欣赏:享受微风(twi:sasami_lost)
07-04
奇亿音乐 发表了日志:游戏音乐存在的价值
游戏音乐是文化产业中兴起的数字音乐产业与热门电子游戏产业相碰撞...
07-04
评分: 10,来自:方程。《蓝宝石般的被害妄想少女》
李美源,我嫉妒你。
07-04
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:游戏运营如何摆脱“打杂”状态...
游戏运营这个岗位,常常被认为是业内门槛较低的岗位,甚至有不少运...
07-04
像素图欣赏:池塘边(twi:eCherryArt)
07-03
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:腾讯游戏年度发布会40+款游...
2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分...
07-03
埋月山枯 发表了日志:2020.6.22 新阶段
进入新阶段。
07-03
【转发送出3本《游戏结束:任天堂全球征服史》!】由@御宅学 引进的新书来啦!书籍介绍:本书是对1980年代至1990年代期间,全球电子游...
07-03
stillife 评论了会员游戏:中国式80后
看起来挺有趣的,多更新些机制图吧
07-03
评分: 6,来自:方程。《忆落谜境》
玩法和故事都比较中庸。感觉得到有经过精心打磨,但操作和跑流程的...
07-03
芒苔 评论了会员游戏:Frame
@狂乱山音:不同关卡解密方式不一样,不过通用的是通过滑动来控制...
07-03
恭喜@高海拔ANNA桑 等5名用户获得【《快刀小金》Steamkey】。微博官方唯一抽奖工具@微博抽奖平台 对本次抽奖进行监督,结果公正有效。...
07-03
像素图欣赏:在家待着最棒!(twi:eto2d)
07-02
奇亿音乐 发表了日志:游戏背景音乐与配音的关系
在游戏中,游戏音乐与配音共存,背景音乐来衬托配音,表达游戏中的...
07-02
聚焦拉丁美洲与南美洲,关注创意和艺术游戏的墨西哥 Pixelatl 游戏节刚刚公布了今年入围的年度获奖游戏:G.R.E.E.N The life algorith...
07-02
评分: 7,来自:Matata。《Reek - 拉肚子灾难》
ahhhhh...这真是一款让人一言难尽的游戏...
07-02
doutianyang 评论了会员游戏:祭神之日
画风很好,比泰拉看着好一点
07-02
DoggyFC 评论了文章:游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力
如果要再了解深入一下游戏的unproductive这个概念您有推荐的学术论...
07-02
[哆啦A梦吃惊]Somi居然知道生肉是什么意思。链接是今年 BitSummit 第二天的线上活动视频~ 75分钟有一段Somi的采访,聊到了即将于7月11...
07-02
像素图欣赏:盘山公路(twi:specialdaisen)
07-01
#独游前瞻# 开发中的恐龙牧场游戏 Paleo Pines 中的一些可爱恐龙动图[哆啦A梦花心]游戏预计明年上线Steam,支持中文。
07-01
Milk Bottle Studio 发表了日志:更新说明 1.7.3
「哥布林王与可疑商人」
07-01
anhanjinj 评论了文章:自述:浅谈这二三年的开发心路历程
兄弟,你们做网络游戏一定得找专业后台呀,。
07-01
评分: 6,来自:虎山行。《复体》
只能说还凑合吧,作出各种选择,但是其实真正能对游戏作出的影响很小……
07-01
Steven 评论了会员游戏:Frame
看上去很棒,期待!顺便安利下自家平台,游戏有安卓版计划?有没有...
07-01
M-Studio 发表了日志:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile ...
Unity官方认证课程。2D横版移动手游。广告盈利方法。
07-01
像素图欣赏:锻造(twi:_bigjerk)
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