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06-18
《松鼠镇的杂货店》开启Steam试玩
06-17
我们会有五款游戏开放试玩喔!!敬请期待!欢迎来看直播呀ᕕ(ᐛ)ᕗ // 转发 @斗鱼直播平台:「转发评论,揪5个小可爱送steam随机游戏一份...
06-17
craft 评论了会员游戏:写日记鸭
复读鸡为啥长得像鹦鹉?
06-17
[跪了] // 转发 @RavenKwok:周末实现路径间适配的过程中触发了尤里卡时刻。
06-17
目标xx诺森德 发表了日志:从零开始制作战棋游戏
06-17
HcAndersen 评论了文章:8 字之结【神之亵渎 / Blasphemous】
补充一句,关于刀挂墙这种设定在《波斯王子3》中即有出现
06-17
无双咸鱼 发表了日志:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天
连轴转追展会的第五天
06-17
无双咸鱼 发表了日志:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天
连轴转追展会的第四天
06-17
附身系Roguelike《超级寄生虫》夏日折扣开启,转发抽三位送本作Steam激活码!当《虐杀原型》遇上《挺进地牢》?在《超级寄生虫》这款...
06-16
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:人民文学奖获奖者小说改编,...
从小热爱游戏和写作的她,在一次偶然的机会,结识到了《惊蛰》的作...
06-16
CorsivaMonotype 发表了日志:译文 | 从游戏发售看待疫情影响
《最后生还者2》的无限期延迟发售让我们不禁思考:这样的状况还会持...
06-16
钻子游戏 发表了日志:【龙之忍者】PC版最近实录,这种现在还有人玩么
单机,开发引擎Unity-HDRP;开发人数还是一只,之前是手机版,现在...
06-16
有意思~ // 转发 @游戏慢递:#游戏安利[超话]# 《Mu Cartographer》是一款具有实验性的沙盒游戏。玩家通过操作编辑器,可修改一块区域...
06-16
半川 评论了游戏:赏金奇兵 3 (Desperados III)
这是,emmmm玩法和影子战术基本一样基本工作量很少,游戏价格目前可...
06-16
斯凯 发表了日志:主菜单界面更换
总有人问我们游戏是不是拿rpg maker做的,索性把主菜单界面换掉了。
06-16
MaxAlex 评论了游戏:底特律:化身为人 (Detroit: Become Human)
2020-06-18 Steam开放购买!
06-16
#游戏开发# do!(twi:Cryptidalia) http://t.cn/A6LUIglq
06-15
Another 发表了日志:初期想法与策划
个人策划的想法与暂定项目
06-15
[憧憬] // 转发 @-胖罗-:一些我觉得不那么烂可以放的独立游戏的图,中文名暂定为狄拉克海大冒险。甜甜的❤经营+恋爱养成❤类游戏,有玛...
06-15
#独游前瞻# 开发中的DRPG(迷宫探索)Entropy的丰富UI动效(twi:entropygamedev)
06-15
木鱼上的沐雨 发表了日志:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九...
通过复制边缘和中间区域增加长宽,这下不会出现拉伸美术素材导致的...
06-15
EGS 已上线:丛林之中 - Among Trees
一款冒险模拟类游戏,在游戏中,树木之间充满活力的第一人称生存冒...
06-15
Nekonabe 评论了文章:《千手英雄》开发手记
很棒啊,第一感觉是瓦里奥制造。个人感觉游戏数量会比单个游戏的深...
06-15
周二开奖!//@indienova: [馋嘴]《斩妖Raksasi》新更新+限时促销!转发抽3位送出Steam激活码~ // 转发 @GlassesCatGames:《斩妖Raksa...
06-15
方块儿 发表了日志:毕业设计画面风格展示
用于展示毕业设计的画面风格,除了场景和一些空洞骑士的icon之外都...
06-14
[good] // 转发 @独立游戏Forharnia:奇幻生物企划 独立游戏《龙魂:学院奇闻》进度:最近一直在搞支线啦!【另类污染】因为龙魂的存...
06-14
#游戏开发# 在UE4中的一个蝎子角色绑定和控制器设计(twi:AndiDev_)
06-14
无双咸鱼 发表了日志:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天
连轴转追展会的第三天
06-14
像素图欣赏:威利城堡(twi:ArtKujo)
06-13
无双咸鱼 发表了日志:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天
连轴转看展会的第二天
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