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04-18
Ludum Dare 46 主题公布:Keep it Alive
欢迎分享你的作品来LD小组喔!
04-18
提醒一下各位,上午9:00(北京时间)LD46就要正式开始了喔!还有不到一整天啦!记得合理安排作息看题目噢~ // 转发 @indienova:【[好...
04-18
像素图欣赏:地堡生活(twi:orangemagik)
04-17
hanyang 发表了日志:纯物理VR格斗#2 -- 切割
打造最强史上VR动作游戏#2
04-17
//@彭必涛: 最近故事、人物、武器等设计准备完成,视觉难点也基本被背后技术团队攻克,美术资源生产流程一概解决。当前万事俱备,只欠...
04-17
【《SELF 自己》 四月更新!】各位好久不见,距离我们上次更新已经有一段时间了,这周,我们会为大家带来一次有些特殊的更新,除了优...
04-17
xxzlvan 评论了会员游戏:鬼谷八荒
大佬,第一次上bilibili就给鬼谷八荒这个游戏吸引了,精美的画风,...
04-17
最终轮投票(没有逮虾户了[doge]): http://t.cn/A6waH1QJ // 转发 @indienova:【[好喜欢]LD46就要来啦!】又到了一年两次的 Ludum ...
04-17
Milk Bottle Studio 发表了日志:4月15日游戏更新说明
更新说明 1.5.5 [魔物异变]
04-17
像素图欣赏:赛恩(twi:Nootall_)
04-16
三轮投票: http://t.cn/A6wMCGIY //@indienova: 二轮投票: http://t.cn/A6wViSQT //@indienova: 一轮投票: http://t.cn/A6wcyy...
04-16
【冰与火之舞官方原声集 A Dance of Fire and Ice OST】现在可以在b站上试听冰与火之舞的原声集了喔!欢迎收藏~ http://t.cn/A6wICzxW
04-16
VirusIn 评论了文章:千猴马专访《Hades》开发者:小作坊,大抱负
rogue-like应该是目前的游戏潮流了,《杀戮尖塔》、《死亡细胞》、...
04-16
方程 评论了文章:《怪谈》开发记录(05)
慢着,原来那个女生是主角啊。我之前没注意看一直都以为她是主角的...
04-16
酷呐科技 发表了日志:收集了一些意见以后做了个大调整
集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游...
04-16
像素图欣赏:猿与岩(twi:in_the_RGB)
04-15
狗头 评论了文章:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子
@momo:玩游戏的人不可能是绝对理性的,用绝对理性的思维理解一个...
04-15
Erufu 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 4.13-4.19(下)
那个恐怖游戏看着挺有意思欸
04-15
ISVR 发表了日志:第一个版本完成,开放内测申请
经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询。
04-15
方程 评论了文章:【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密
@DeclanHsu:人类灵魂深处对秘密有着本能的好奇与渴求,由此出发,...
04-15
CodingGhost 评论了会员游戏:勇敢的哈克
画风太棒了!
04-15
Icbitic 发表了日志:慢慢画,迟早有一天会画完的(完成桥和栏杆)
04-15
像素图欣赏:哈尔的移动城堡(twi:Donpo0)
04-14
二轮投票: http://t.cn/A6wViSQT //@indienova: 一轮投票: http://t.cn/A6wcyyZo // 转发 @indienova:【[好喜欢]LD46就要来啦!】...
04-14
[馋嘴]看看!//@奶牛关游戏社区: 看起来非常有意思啊,关注一下! // 转发 @奇正游戏:我们是一个来自成都的五人团队,正在开发《兵法...
04-14
hgwild 发表了日志:美术风格探讨
今天,和美术兄弟准备开始界面和美术设计,在讨论的时候提出了两种...
04-14
关注很久了[憧憬] // 转发 @游戏慢递:#游戏资讯# 像素风弹幕冒险游戏《ITTA》将于 4月23日 登陆Steam平台,支持中文。玩家将扮演一位...
04-14
旧文回顾|Naiskick 评论了文章:游戏编程挑战:传送门
玩《传送门》的时候就在想传送门效果是怎样实现的,那个疑问今天终...
04-14
LTaoist 发表了日志:论独立游戏制作的1+7+5*3*N
一种工作方式。
04-14
像素图欣赏:粉月(twi:16pxl)
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