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03-09
方程 评论了文章:投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)
“翻译的大困难不在于不会把中文翻译成外语,而是把外语译成中文”,...
03-09
像素图欣赏:微风(twi:AnasAbdin)
03-09
Fresh 评论了会员游戏:圣歌德嘉的晚钟
作者很厉害!第一次玩这种游戏,感觉非常好。剧情超级棒,人物立绘...
03-09
评分: 8,来自:方程。《重力异想世界 重制版》
黑皮妹还是那么活泼可爱,又穷酸得让人心疼。
03-09
liluwing 评论了会员游戏:笼中窥梦
有幸去年玩过测试版。游戏的整个流程设计非常好。期待发售了~
03-09
很纠结 发表了日志:作者与玩家的直接对话
两年前玩了新手指南后,新手指南深深地吸引了我,但并不明白到底是...
03-09
【游戏更新中文啦!转发送3位游戏激活码~】《星陨传说:流浪者的故事(Meteorfall: Krumit's Tale)》今日正式推出简体中文更新,也推...
03-08
#游戏开发# 当你在Unity中不小心按下F对焦到所选元件时[doge](twi:FreyaHolmer) http://t.cn/A67nIcKB
03-08
Jessica 评论了游戏列表:Epic Games Store 每周免费游戏
才开始的错亿!
03-08
评分: 8,来自:方程。《火焰纹章:风花雪月》
真香!停不下来。
03-08
EMan 发表了日志:三角战机XXXX发售啦
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了...
03-08
像素图欣赏:野花(twi:yuki77mi)
03-07
地底世界的滑板冒险,来自开发中的游戏Skate Story(twi:skatestorygame) http://t.cn/A678W5Xw
03-07
进击的零碎君 发表了日志:游戏设计的核心?
在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”这个问题有很多优秀的回答...
03-07
OPTILLUSION 评论了会员游戏:笼中窥梦
@liluwing:感谢支持!那版demo只展示了游戏很少一部分内容,后续...
03-07
Azaz 发表了日志:开发日志 其一
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到...
03-07
像素图欣赏:铁匠(twi:GestaltGame)*来自开发中的独立游戏Gestalt: Steam & Cinder
03-06
94kun 评论了会员游戏:传奇武器
枪械方面真的爽做的,非常舒服的机械操纵感,真实的体验感但是求求...
03-06
[馋嘴] // 转发 @Bitca独立游戏制作:我们开发中的新 #独立游戏[超话]# # 千手英雄# (#千手难防# #The Hero with a Thousand Arms#)...
03-06
像素图欣赏:要塞(twi:kryssalian)
03-06
方程 评论了文章:《底特律:成为人类》:停滞的互动电影
@方程:近年以来,“工具人”一词的意思似乎变了。现在的人们大多是...
03-06
Nekomancer9527 评论了文章:投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)
@Nesth:其实我还是很开心的,因为我觉得你所描述的过程和我所经历...
03-06
uplighter 发表了日志:Narrow 创作笔记(一)
终于决定要静下心来从头开始,做一款自己梦想的游戏了。简单来说呢...
03-06
Codinggamer 评论了会员日志:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧
我也推荐imgui。不过我写编辑器的话可能会考虑Python先。其实winfor...
03-06
#游戏开发# 利用Spine2D制作地图折叠效果(twi:EvgenyViitman)*来自游戏Meteorfall: Krumit's Tale
03-05
Jack Move是一款VHS风格的JRPG作品,正在开发中,刚刚放出试玩demo,可以在itch上下载体验:http://t.cn/EMi9qO7 // 转发 @indienova...
03-05
芒苔 评论了会员游戏:怪谈
@Tonberry:有恐怖元素,不过总体来说应该更像步行模拟器,而不是...
03-05
无有时代 评论了文章:投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)
哈哈哈,翻译的有趣之处就在于瞧瞧那些翻译有多烂或者有多好(当然...
03-05
缄辨 评论了会员日志:红弦俱乐部流程与成就攻略
特别注册个号来感谢作者,唯一一篇完整中文攻略。没有这篇不知道要...
03-05
钻子游戏 发表了日志:【白石洲往事】角色加入布料调试,利用Blend ...
之前在游戏里的道具用了布料,比如卫生间的门帘;一直想在角色身上...
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