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02-19
钻子游戏 发表了日志:【白石洲往事】更新 新地图,任务系统预览
新增----------- - 郊外新地图,预览,开发中不代表最终画质- 任务...
02-18
【极简平台跳跃游戏制作工具!】Platforming Engine是一款可以让你快速构建平台跳跃类型游戏原型的工具,你可以尝试用它做做看你的第...
02-18
像素图欣赏:断刀客(来自@林伽刺青工作室 的投稿)
02-18
Katana Zero’s free DLC will be three times larger than expected
Katana Zero 的免费 DLC 比预期要大三倍
02-18
w2jmoe 评论了会员游戏:SELF: 自己
等了两年半,终于玩到正式版,棒!感谢熊掌、愿每一个梦想成真!......
02-18
评分: 10,来自:xiaoalpha。《小马镇》
我梦想中的小马国
02-18
【Brackeys Game Jam 2020.1开始】制作了一系列游戏开发入门教程、Unity技巧教程的Brackeys举办的Brackeys Game Jam已经开始,本期的...
02-17
像素图欣赏:创作(twi:Xavier_Gd)
02-17
帮扩~ // 转发 @YxuanLiu:打扰诸位,我们是某高校媒体学院电子游戏课题组,正在展开一项与团队参与的网络游戏有关的学术研究,我们诚...
02-17
评分: 7,来自:jamjaw。《忍者武士》
音乐很好听
02-17
HexGameStudio 发表了日志:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎
钉钉
02-17
#游戏开发# 开发中的独立游戏Door关卡画面,预计于今年3月登陆Steam(twi:iamdreamist) http://t.cn/A6hVO4vI
02-16
像素图欣赏:买点什么?(twi:blindeduif)
02-16
HexGameStudio 发表了日志:【开发日志】如花般BOSS的诞生
见证爱情的NPC
02-16
Brackeys Game Jam 2020.1 (2 月 23 日 16:00 结束)
主题:Holes
02-16
评分: 10,来自:十三叔、。《虚幻争霸》
我在17年玩过这款游戏在腾讯旗下的wegame上,很有幸的可以体验到这...
02-16
dlgame 发表了日志:尝试添加了羁绊系统
羁绊系统年前就做出来了,因为大家都知道的原因一时半会没录视频发...
02-16
#游戏开发# 灯塔回转伪3d效果(twi:SslTpot)游戏名Teabat ,使用GameMaker制作。
02-15
像素图欣赏:来自@猫神 的投稿
02-15
in 评论了文章:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》
@方程:不用纠结是不是,没人能定义什么是什么除了你自己
02-15
zephyr1125 发表了日志:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目
经历了一个动荡的春节之后,虽然还在家中隔离的阶段,不过这跟我平...
02-15
用九科技 发表了日志:剑斗士 开发日志 20200210
更新日志视频: https://www.bilibili.com/video/av88012068/增加职...
02-15
【像素角色动画素材包-平台动作】这套角色动画包包括19种动画模式,和同一角色的两种状态(包括状态切换动画)。作者:Thomas Lean购...
02-14
加特胖 评论了文章:Godot 3 beta 上手体验
在中国,如果 Godot 算小众,Defold 就只能算无名了吧……相比 Godot ...
02-14
#游戏开发# 独立游戏Mallory的开发中画面(twi:devancheque) http://t.cn/A6h2TC2u
02-14
键盘喵 发表了日志:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策...
02-14
像素图欣赏:来自@林伽刺青工作室 的投稿
02-13
像素图欣赏:获胜!(twi:daoklyn)p2为绘制过程
02-13
Ahrui 评论了会员游戏:异星农场与战争
在app,store上实在发不出评论,也不知道为什么。一个不错的游戏,...
02-13
评分: 8,来自:Matata。《碎石》
说实话真的是不错,但是就是存盘机制太不友好了
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