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11-18
学生雁翎 评论了会员日志:《戴森球计划》的诞生!
加油,我很喜欢这种模拟自动化的游戏,等你们发行了买一份支持一下
11-18
柚子猫独立游戏 发表了日志:美术资源制作——树
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成...
11-18
评分: 10,来自:visit0r。《死亡搁浅》
值得为《死亡搁浅》买一台主机,停不下来,这游戏上瘾,学生和时间...
11-18
CodingGhost 评论了会员游戏:普通家庭
去Steam页面看了宣传视频,啊,也了解到美术是外包的。我觉得“会出...
11-18
LeeTGame 发表了日志:[程序员之路] 不想当菜鸟程序员?这5件事情不...
如果你还在做这五件事情,很有可能会被人当成菜鸟程序员。:)视频...
11-18
#游戏开发# 八爪攀岩!弹弹的效果+抓钩摆荡十分有趣[doge](twi:tjern_) http://t.cn/AirdalvW
11-17
侯纪成 评论了文章:这就是我心目中独立游戏应该有的样子
售楼小姐是真爱,哈哈
11-17
Maikid 评论了文章:游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析
没有画面,说了好几个游戏脑补不出来
11-17
疯王子 评论了会员日志:我的游戏终于有背景了!
@LouisLiu:【叉腰】这就是一个很普通的表现手法,其他游戏也有。...
11-17
blanc 发表了日志:【非专职勇者】这游戏我必不可能鸽,使命达成!
这是个勇者通过种田打副本的像素游戏(像素赛高。第一个副本为哥布...
11-17
叠叠三明治!(twi:R_Nikaido)*游戏名Sandwich! ,可在谷歌商店和App Store下载。 http://t.cn/AirEXkak
11-16
chnskywolf 评论了会员日志:《宅人传说》中的一点小设计
所以这便是大佬单身的理由(狗头 )【滑稽保命】
11-16
Chleh 评论了会员游戏:绮罗四时谭
这ui风格,令我想到了巧舟的幽灵诡计·······
11-16
少即是多 发表了日志:你可能错过了腾讯这么多良心作品
腾讯独立游戏推荐
11-16
[羞嗒嗒]感谢A9VG对《斩妖Raksasi》的评测!游戏上线不久已经收到了很多热心玩家的反馈,我们与开发组也在不断优化改善游戏体验中[加...
11-16
像素图欣赏:晚间小憩(twi:setamo_map)
11-15
LeeTGame 发表了日志:【游戏开发编程】我的游戏开发频道,一个新的...
自己的游戏开发频道来到了750订阅。我每周发布游戏开发和编程相关的...
11-15
Salt Sound Studio 评论了会员日志:《煦·霖》我想要做什么
给孩子做的游戏 巨温馨
11-15
#游戏开发# 一个无尽城市场景生成器,你可以在里面闲逛,或者飞起来看看整个城市。(twi:marian42_)这里免费试玩:http://t.cn/EAFg...
11-15
评分: 8,来自:∞™ ≠ 52Cº。《死亡搁浅》
如果能沉下心来慢慢体会,会发现这是一款好游戏的
11-15
Erufu 评论了会员游戏:所有爆了的气球
我个人挺喜欢,画面和音效营造出的氛围很戳我
11-15
DoggyFC 评论了文章:手记 1:游戏研究相关书籍目录
@何晓雨:哎今年要做一个以interactivity为主题的游戏demo,不可避...
11-15
sdj大傻 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 11.11-11.17(下)
黑猫的漫画也炒鸡棒!!!精细到令人头秃!
11-15
飞鸟 发表了日志:《普通家庭》商店页面开通了
很不容易,终于开通了页面。还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中...
11-15
[馋嘴]12月7-8日欢迎来上海Weplay展会试玩《SELF》喔!Steam:http://t.cn/Eo1nLKR // 转发 @蒸熊掌:大家久等啦。卡夫卡式文字冒险游...
11-14
伦 评论了会员游戏:荒镇2 返家
现代版的丝绸朋克吗~~ 哈哈
11-14
空间复制机!(twi:mattstark256) http://t.cn/Air6LU7d
11-14
LeeTGame 发表了日志:【杂谈】该不该放弃独立游戏开发
前几天和一个国外的独立开发者聊天,他说自己和朋友做了一个游戏,...
11-14
评分: 9,来自:Matata。《极乐迪斯科》
中文化的工作量应该很繁重,有了中文版支持的话应该能够更加大卖的
11-14
sdj大傻 评论了会员日志:以难受为目标设计的行善选项
我倒是从没想过要给玩家难受,但是我的玩家都很难受_(:з)∠)_(悔过...
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