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11-22
#游戏开发# 当你保存Maya场景时最害怕看到的东西[二哈](twi:ArtofAve) http://t.cn/AidXL0xx
11-22
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:中小游戏团队如何突围?腾讯...
聚焦开发疑难,帮助开发者解决项目困境的GWB腾讯游戏品鉴会第7期将...
11-22
NitoSouji 发表了日志:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候
こんにちは!(´▽`)
11-22
转发 @Epic游戏商城:亲爱的中国玩家你们好:Epic游戏商城(Epic Games Store)是新生的互动娱乐数字商城,我们已经静静陪伴很多玩家...
11-22
菜鸟老李 发表了日志:游戏测试
第2版本发布测试
11-22
评分: 7,来自:方程。《我恨这游戏》
由一大摞 “metagame” 堆叠而成的一部 “netagame”
11-22
浑身难受 评论了会员日志:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候
なんと!この辺で日本のインディーゲームデベロッパーと出会えた。...
11-22
Gemini 发表了日志:【免费素材—模型】Lowpoly(自然素材)
领取奖励:[石头]*5[树]*7
11-22
#游戏开发# 狼→飞鸟→人类(twi:CharlesCoxArt) http://t.cn/AidJWSCd
11-21
鱼塘 评论了游戏:损友传奇 (The Legend of Bum-bo)
E胖的新作,我只能说,你值得拥有!
11-21
沼蛙奥诺维奇 评论了文章:Ailleurs 别处的游戏设计 第一辑
伪解谜第一反应是雷顿教授
11-21
流贾君 评论了会员日志:菜单和一些基本机制 -《寻宝浪客:念(暂名...
@顺子:MARK,两个角色都有个准备跳的动作,目前功能性还在调整。...
11-21
#游戏开发# 开发中的独立游戏Super Cable Boy的关卡选择界面[憧憬](twi:SoerbGames) http://t.cn/Aid5Kjcl
11-21
Gemini 发表了日志:【免费素材—BGM】森林月夜
领取奖励:[森林色]唱片*1
11-21
猥琐欲为Uncle荣 评论了会员游戏:PlopSaga
场景不错,不过玩法似乎单调普通了点
11-21
茶多酚 评论了文章:投稿:Bad North 游戏推荐
看了文章买了游戏之后玩着还不错然后发现epic22号就免费送了
11-21
像素图欣赏:各种buff效果(twi:Uknowleo)
11-20
LeeTGame 评论了会员日志:用unity做了王者荣耀公孙离的动画
只要好玩的事情我们就爱做
11-20
luolin 评论了会员日志:你可能错过了腾讯这么多良心作品
不是说如何,这我觉得tx的游戏学院和开普勒计划作用不大,对外...
11-20
何晓雨 发表了日志:(2)更换武器、换弹
这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然...
11-20
∞™ ≠ 52Cº 评论了游戏:塞莱斯特山 (Celeste)
@方程:各种译名确实……像《刺激 1999》就用了 N 多年,结果现在人...
11-20
评分: 8,来自:Neon Studios。《星球大战 绝地:组织殒落》
这一代确实可以的,得高分实在是众望所归
11-20
CodingGhost 评论了会员游戏:爆发
@Erufu:噗…这都被大佬发现了!果然是笑死了
11-20
ICBITIC 发表了日志:对于之前地形生成教程的重做
突然发现上一次的教程实在是太简陋了于是又重新做了一个
11-20
#游戏开发# 效果超棒的伪3D[doge](twi:willemrosenthal)
11-19
DCaptain 发表了日志:Godot学习日志
最近打算系统的学习Godot, 并把学到的东西记录下来,有输入有输出才...
11-19
像素图欣赏(twi:ban8ku)
11-19
评分: 9,来自:Neon Studios。《斩妖 Raksasi》
小姐姐们是在是太腻害了!游戏玩起来很上瘾啊!
11-19
zedc 评论了文章:pico-8 精彩代码解析 1
有点像game of life规则的遍历…但确实,光靠像素点还是表现力不足,...
11-19
sdj大傻 评论了会员日志:菜单和一些基本机制 -《寻宝浪客:念(暂...
菜单设计好棒!!
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