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11-27
恁能 评论了游戏:失落余烬 (Lost Ember)
看着很向往得感觉。不过动物主角的游戏好像都有些类似
11-27
AirHead 发表了日志:配乐对游戏的影响(一)
游戏中的故事叙事相比较起影视作品、文字作品、漫画作品拥有更加丰...
11-27
像素图欣赏:记忆在废土中消逝(twi:norma_2d)
11-26
像素图欣赏:池中雨(twi:co35rail)
11-26
FALLEN 评论了文章:像素课堂# 3 像素画中的透视规则
graphicsgale(一个绘图软件)推荐电脑不好的朋友试试或者gimp
11-26
原子恐龙 发表了日志:《冒险与战争》开发日志三:终于让角色动起来了~
大家好,俩星期左右的时间,看看我都做了些什么,初步完成了主角的...
11-26
浑身难受 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 11.25-12.1
Protect Your Fool的人物怎么是竞走的姿势,直接跑起来会更快没命吗233
11-26
hadesmin 评论了会员游戏:奥森大陆
@恁能:是的,美术都是请的外包,质量不好把控。我是希望通过更新...
11-26
CodingGhost 评论了会员游戏:奥森大陆
虽然兵种致敬到有点偷懒(特征过于明显),但是总觉得好像很不错的...
11-26
MJCK 发表了日志:独立游戏开发日记(2)系统其一
系统的初步设计
11-26
#游戏开发# 把实景利用UV扭曲平面做出的效果[哆啦A梦吃惊](twi:mypacesnail)p2原理,p3是使用静态贴图的效果
11-25
推广
Unity Assets Store 黑五促销
2019 年 11 月 25 日至 2019 年 12 月 2 日,整整一周,Unity Asset...
11-25
茶多酚 发表了日志:主角的私房钱
模拟经营类游戏,不管玩家经营的是牧场、球队、公司还是国家,玩家...
11-25
#游戏开发# 草生Shader(twi:VacuumShaders) http://t.cn/AidnYulp
11-25
AprilDay 评论了文章:学习游戏机制 - 环境树
感觉像是图论课学过的东西,不太记得了...不过还是很感谢作者,画树...
11-25
761238656276 评论了会员游戏:无序之路
画面感觉还听中规中矩的,有点儿期待
11-25
Designing characters as UI in State of Decay 2, Star Citizen, a...
UI has come a long way since the 8-bit era, when bosses would f...
11-25
评分: 8,来自:PC Han。《斩妖 Raksasi》
玩儿得停不下来,国产游戏越来越优秀了!
11-25
LeeTGame 发表了日志:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能...
有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,...
11-25
sdj大傻 评论了文章:诺娃速递:一个新的游戏类型?
我心动了,结束。等下次有别的风格乐团游戏我再回来~?千年等一回,...
11-25
像素图欣赏:紫(twi:yuki77mi)
11-24
yellow 评论了会员日志:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候
我也想和热血日本独立开发者们交流 ヽ( ´ ∇ ` )ノ
11-24
飞鸟 评论了会员游戏:普通家庭
总感觉客官是联想到了什么.......其实我只是觉得,按一下按键就显示...
11-24
#游戏开发# 楼层切换、摄影机位置切换的地图效果变化(twi:jonnyree) http://t.cn/AidYhVUF
11-24
BINGOBELL 发表了日志:12月7-8日《卡库远古封印》在魔都Weplay游戏...
《卡库远古封印》即将出展2019WePlay游戏文化展
11-24
像素图欣赏[跪了][跪了][跪了] (twi:apostrophe_dot)是的 是APO+画的 是画的[跪了]
11-23
NitoSouji 评论了会员日志:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候
@颠茄吐司:あわわ・・ 还有一位日文super natural的人士出现了。...
11-23
iceland07 评论了会员游戏:爆发
哈哈,这个武器有点炫酷啊,啥时候出完全体啊
11-23
chimaki 发表了日志:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12...
由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - ...
11-23
【Steam上一款定价100刀的“假游戏”?】前几天有一款叫做Drawkanoid: Review Breaker的游戏上架,内容是打砖块击碎各种Steam评测,然后...
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