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03-23
virmint 评论了文章:游戏设计工具 #8:流程图
我有时候会用www.processon.com这个~国内的团队流程在线协作,免费...
03-23
评分: 9,来自:Zorrot Chen。《只狼:影逝二度》
宫崎老贼真是越战越勇,只狼还真是颇有点鬼武者的fu,虽然不是那么...
03-23
奇诡故事贩卖机 评论了会员游戏:星旅人
关卡设计可以呀!
03-23
方程 评论了文章:游戏领域之外有哪些 Jam
这样看来豆瓣阅读的长篇拉力赛也能算是一种Jam嘛……
03-23
snogBIRD 评论了会员日志:个人如何注册公司 经验分享
感谢,说得很实际,正适合我这种啥也不懂的
03-23
仍在开发中的一款像素游戏画面(twi:cafsy)BGM:Akumajou Densetsu - Demon Seed http://t.cn/Ex1m7qy
03-22
EPIC Game Store 用户已达 8500 万
其中有 60% 的用户也使用 Steam
03-22
rulsaimob 评论了游戏:巴巴是你 (Baba is You)
创意很好,内容丰富,不过玩的多了之后,还是有一点点得腻。
03-22
评分: 9,来自:761238656276。《只狼:影逝二度》
如果喜欢日本战国时期的历史,那么会觉得很不错。如果是奔着魂游戏...
03-22
尼普顿 评论了文章:Stadia,未来在敲门
看腾讯也在部署云游戏业务了~Start云游戏
03-22
straininggripper 评论了会员游戏:匿名信:失心者
游戏主要是讲什么的呢?没有看明白
03-22
评分: 10,来自:Zorrot Chen。《巴巴是你》
外国人做游戏想法还是邪啊,学习一个
03-22
方程 评论了文章:Stadia,未来在敲门
提一个似乎少见有人提起的方面吧:云游戏时代到来后,审查机构的工...
03-22
暴雨、超凡双生以及底特律将登上 EPIC Games Store
PC 上的玩家终于可以玩到这些作品了,预计 2019 年内发售
03-22
在iPad Pro中利用Procreate绘制,在Xcode中进行编程实现的AR效果~ (twi:jaromvogel) http://t.cn/ExHrKBi
03-22
Sylor 评论了文章:SIGNAL 美术日志(一)
死亡细胞的动画。。。。是3D动画,实际上死亡细胞的主角是3D来的好...
03-21
《独立新视界》第一期:《Clocker铸时匠》不要等到失去了才追悔莫及
独立游戏介绍视频系列第一期
03-21
straininggripper 评论了文章:Helldivers:对称与非对称
喜欢这类文章,请多写多写!!
03-21
《独立新视界》第一期:《Clocker铸时匠》不要等到失去了才追悔莫及#哔哩哔哩动画# http://t.cn/ExpVLQq
03-21
blanc 评论了文章:SIGNAL 美术日志(一)
最爱的赛博朋克,那么问题来了,怎么能碰瓷到像 up 这样的美术了,...
03-21
Konami 50 周年将推经典游戏合集
除了一批经典的 Konami 游戏之外,还有恶魔城和魂斗罗合集
03-21
IGF GDCA 游戏哪里找?
Steam 上提供了专区,不少精品游戏在打折
03-21
Matata 评论了会员游戏:霓虹深渊
看起来相当不错啊,希望是一如既往的 Old School水准!
03-21
历史资料:詹姆斯·邦德 007 - 被袭的特工 - 007: Agent Under Fire
杂志广告 NextGen Issue 85 (January 2002)
03-21
快讯:奥伯拉・丁的归来 - Return of the Obra Dinn 获 IGF 大奖
这是一款神秘的第一人称冒险游戏。玩家将以第一人称视角探索 1808 ...
03-21
最後 评论了文章:游戏设计工具 #8:流程图
分享一个轻量的在线制作流程图的网站:www.draw.io,无需注册,或者...
03-21
Oculus Rift S 将于今春上市
在 GDC 2019 上公布,单眼分辨率 1280x1440,售价 $399
03-21
π 评论了文章:Helldivers:对称与非对称
真棒的文章弥补了我对这个游戏了解的缺失(虽然一直知道这个游戏不...
03-21
游戏:波西亚时光 - My Time at Portia 4 月 16 日登陆 Switch
《波西亚时光》是由 Pathea Games 独立开发的一款模拟经营 RPG 游戏。
03-20
Unity 正式宣布发布 Unity 分发平台(UDP)的公开测试版本
让开发人员通过在新兴市场的第三方应用商店分发手机游戏
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