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03-20
Imitator0 评论了文章:浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题
@方程:next的官方解释出来了。不过怎样解读本来就已经是观者的事...
03-20
PS Store 春季优惠已经开始!
超过 600 款 PS4 游戏正在打折销售中,还有九折优惠码
03-20
GDC 2019 Google Stadia 试玩体验
Google Stadia 云游戏平台横空出世,带来无数令人向往的特性
03-20
夜神不说话 评论了会员日志:我想和大家分享一个有关信任的尝试
@Zorrot Chen:最大的不同在于容易在国内推广吧……毕竟parton要翻出...
03-20
Oddworld: Soulstorm 公布宣传片
GDC 2019 上,Oddworld 系列正统续作 Oddworld: Soulstorm 公布宣传片
03-20
snogBIRD 评论了游戏:信使 (The Messenger)
有了PS4版那么就可以考虑入手了
03-20
@矢泽真姬: 一个国产的半Roguelike游戏,现在可以免费下载demo玩,大家可以去支持一下[羞嗒嗒] 自带中文哦 // 转发 @龙晶游戏工坊:#...
03-20
阿撒 评论了文章:游戏设计工具 #8:流程图
win平台 免费开源 流程图 安利一个DiagramDesigner,很小很轻 适合...
03-19
Racingsoarer 评论了会员游戏:不惑英雄传
有点想玩儿,能多给一些截图看么?
03-19
Vignettes itch.io 专属版本正在特卖
Debug 模式,色彩调节以及更多
03-19
GDC 上 System Shock 3 公布先行预告片
官方特地配合今天 GDC 2019 的开幕,同步放出先行预告片
03-19
AZGames 评论了会员游戏:艾克萨普
@761238656276:重做了,模型方面会比之前的细腻很多
03-19
dougen 评论了文章:创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io
@bitca.cn:Haxe 的无平台愿景很棒,不过国内接受度不高,独自专研...
03-19
snogBIRD 评论了游戏:风来之国 (Eastward)
可能是我最期待的国产独立游戏了,就是消息一直都比较少
03-19
Nightingowl 评论了文章: 【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:...
杀戮尖塔当然好玩,这种协同策略确实给人一种“我很聪明,我很强”的...
03-19
Bumpier 评论了文章:诺娃速递:无线指挥官
哇,这就是我一直想要玩到的那种游戏啊
03-19
转发 @皮克喵PixelNeko:#镜之魔女# 远古的2D像素光照测试 vs 游戏内实景
03-18
761238656276 评论了会员游戏:艾克萨普
希望正式版发行的时候模型能够再细腻一些
03-18
Snapchat 即将推出应用内游戏平台
小游戏
03-18
恁能 评论了会员游戏:夜之歌
预约!希望能够早日玩到
03-18
无数次被怀疑鸽了的 Pathway 放出最新游戏试玩视频
站内曾经介绍过它的光影效果,这次开发团队放出了十分钟试玩视频
03-18
评分: 9,来自:恁能。《地铁:离去》
虽然多有风波,但是对我来说,还是“真香”
03-18
Bumpier 评论了会员日志:我想和大家分享一个有关信任的尝试
希望发行后能知道尝试活动的效果如何
03-18
bitca.cn 评论了文章:创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io
作者为了延续 Flash 的 Action Script, 创造了 haxe 语言,Flash 彻...
03-17
无有时代 评论了文章:UI 当学《鬼泣 5》
好有用!受教了,看来 UI 也要不断打磨啊!
03-17
DarkWave Studio 评论了会员游戏:夜之歌
啊!终于更了!
03-17
【GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程】2016 年 8 月 9 日发布在 GDC 2014 大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公...
03-17
Zorrot Chen 评论了文章:UI 当学《鬼泣 5》
@无有时代:多谢,确实很值得琢磨啊
03-17
你的游戏工坊指针 评论了会员日志:我想和大家分享一个有关信任的尝试
画风和概念很好啊!
03-16
ZUOgeneral 评论了文章:从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核...
至今我觉得我可以说真香了0.0,apex legend是真的好玩
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