作者:Humble Ray
Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.2
本期游戏要义登场人物:Sid Meier,游戏设计师,参与作品:文明系列;Nolan Bushnell,雅达利创始人,参与作品:PONG;Keiji Inafune,游戏制作人,参与作品:洛克人系列、鬼武者系列、丧尸围城
塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛
游戏背景是第二次世界大战,而这个维斯特布拉德半岛就是二战第一枪打响的地方,波兰士兵顽强抵抗7天,最终还是GG了。游戏是介于塔防和即时战略之间的这么一种类型,主要考验玩家的策略,而里面的设计是根据真实战役启发而来。
Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1
游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们对游戏的理解。虽然大部分视频仅有 1 分钟左右,但是谈及的话题一定会为你对游戏的理解辟出一条新的航线。
STUGAN 游戏催化剂:身处瑞典乡村的开发者们
Stugan 在英文中的意思为湖边小屋,来自全世界的天才开发者聚集于此。他们会花夏日的 2 个月的时间在湖边的红色小屋中交流。来到这里他们有机会认识远道而来的彼此,暂时远离城市的喧嚣,专注于他们梦想的游戏。
【君子雷雷试玩】9 月 11 日 Steam 独立游戏精选
Steam 在 9 月 11 日发行的数款游戏中,除去几款剧情向 RPG,为大家挑选了如下 4 款作品一一做简单的介绍,并有我亲自进行的试玩视频。
欢迎来到 indienova beta 测试!
感谢各位小伙伴关注 indienova!历经 2 年的 alpha 测试终于迎来了现在的 beta 测试,在 indienova 团队不懈努力下,beta 版本无论从界面上还是功能上都有了重大变化,那么就让我们进入 beta 版本。
独立游戏 1 分钟-Ludum Dare 是个什么活动?
因为未来的几期独立游戏一分钟我都将介绍最新 Ludum Dare 33 中的作品,所以这次为大家介绍的是全球最大的游戏开发者狂欢派对 Ludum Dare。
日常灵感:另一边
这次为大家带来不是一款游戏,是一个拥有交互功能的画册。常言道要多从他人的角度看问题,而我们很难有一个直观的感受,著名插画大师 Istvan Banyai 的这本《另一边》提供给了我们一个更换视角的机会。
独立游戏 1 分钟-双重跳跃 hops
这次为大家带来的是国人李瀚宇带来的作品双重跳跃hops。游戏采用极简的风格,全程画面只含有几何图形。自然地,与大多数相同风格的作品一样游戏难度被大大提高,如Duet、Super Hexagon等,游戏乐趣也被大大提升。
你看着就像个罪犯:Fingered
因 Super Meat Boy 而知名的 Edmund McMillen 携手 James Id 在 8 月 18 日将在 Steam 推出新作 Fingered。游戏中你需要以貌取人地判断屏幕上的人是否是罪犯,如果你认定他/她/它有罪的话,那么就指出来。