会员日志

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自我发掘系列

2018-09-09 0
 则栋 胡思乱想--或许想象力和创造力很重要,但现在我发现,逻辑思考能力和深度思维能力似乎更重要

关卡设计(1)

2018-04-12 (更新:2018-09-08) 1
 Dand 单机游戏作为一种艺术,一种能表达制作人情感、或是一些独特体验的载体,当玩家在游戏中循序渐进,体验着设计好的游戏...

[Godot]Shader实现泛光效果

2018-09-06 0
 廿木 godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将...