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夜之城传说 - 创作日志#1

2025-03-04 0
 明琪与小风 目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计做一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏。这次的项目会主打童趣...

2025.2.27

2025-02-27 0
 Rushot 优化了一遍blendshape的实时编辑脚本。

简述游戏地图制作过程(一)

2021-11-19 (更新:2025-02-23) 2
 查理 以三国地图为例子,给大家介绍下策略游戏的地图设计方法,主要包括原型搭建,地形细化,动线设计。