2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。于是在23年5月大概,开始了第二个项目 ,暂名蓝岛物语。是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,

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2023-12-03

Viper 发表了新的日志:BOSS“摇铃鬼”制作进度3 2023-11-21

Viper 发表了新的日志:Boss制作进度2 2023-11-20

Viper 发表了新的日志:制作一个小Boss 2023-11-15

Viper 发表了新的日志:迷宫制作进度3 2023-11-14

Viper 发表了新的日志:迷宫制作的关卡进度2 2023-11-05

Viper 评论了日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度 2023-10-29

Viper 发表了新的日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度 2023-10-28

Viper 发表了新的日志:UI和道具拾取功能制作中 2023-10-02

Viper 发表了新的日志:对话系统建立中 2023-09-26

Viper 发表了新的日志:魔法庄园场景制作中 2023-09-09

Viper 评论了日志:新增初始小怪物 2023-09-08

Viper 发表了新的日志:新增初始小怪物 2023-08-21

Viper 发表了新的日志:新增绿岛植物资源V1 2023-08-11

Viper 发表了新的日志:副本岛进度记录 2023-08-07

Viper 发表了新的日志:迷宫门口制作进度记录V2 2023-07-26

Viper 发表了新的日志:迷宫入口制作进度V1 2023-07-26

Viper 发表了新的日志:更新初始地小岛 2023-07-24

Viper 发表了新的日志:室内场景优化V2 2023-07-21

Viper 发表了新的日志:给角色加上一把剑 2023-07-18

Viper 获得了成就:进阶会员 2023-07-15

Viper 已经升至 5 级! 2023-07-15

Viper 发表了新的日志:完成了一部分攻击功能的制作 2023-07-15

Viper 发表了新的日志:角色动画处理中V2 2023-07-11

Viper 公布了新的游戏:蓝岛物语 2023-07-10

Viper 发表了新的日志:角色内容处理中 2023-07-09

Viper 发表了新的日志:开启新的项目《千岛物语》 2023-07-06

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