2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。于是在23年5月大概,开始了第二个项目 ,暂名蓝岛物语。是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,
Viper 发表了新的日志:BOSS“摇铃鬼”制作进度3 2023-11-21
Viper 发表了新的日志:迷宫制作的关卡进度2 2023-11-05
Viper 评论了日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度 2023-10-29
Viper 发表了新的日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度 2023-10-28
Viper 评论了日志:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作 2023-10-20
Viper 发表了新的日志:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作 2023-10-19
Viper 发表了新的日志:UI和道具拾取功能制作中 2023-10-02
Viper 更新了游戏:星火游侠(暂停开发),更新内容:游戏名称。
2023-08-24
Viper 发表了新的日志:新增绿岛植物资源V1 2023-08-11
Viper 发表了新的日志:迷宫门口制作进度记录V2 2023-07-26
Viper 发表了新的日志:迷宫入口制作进度V1 2023-07-26
Viper 已经升至 5 级! 2023-07-15
Viper 发表了新的日志:完成了一部分攻击功能的制作 2023-07-15
Viper 更新了游戏:蓝岛物语,更新内容:游戏特色。
2023-07-11
Viper 发表了新的日志:开启新的项目《千岛物语》 2023-07-06
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BOSS“摇铃鬼”制作进度3
2023-11-21 -
Boss“摇铃鬼”制作进度2
2023-11-20 -
制作一个小Boss
2023-11-15 -
迷宫制作进度3
2023-11-14 -
迷宫制作的关卡进度2
2023-11-05 -
《蓝岛物语》迷宫初步制作进度
2023-10-28 -
基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作
2023-10-19 -
UI和道具拾取功能制作中
2023-10-02 -
对话系统建立中
2023-09-26 -
魔法庄园场景制作中
2023-09-09 -
新增初始小怪物
2023-08-21 -
新增绿岛植物资源V1
2023-08-11 -
副本岛进度记录
2023-08-07 -
迷宫门口制作进度记录V2
2023-07-26 -
迷宫入口制作进度V1
2023-07-26 -
更新初始地小岛
2023-07-24 -
室内场景优化V2
2023-07-21 -
给角色加上一把剑
2023-07-18 -
完成了一部分攻击功能的制作
2023-07-15 -
角色动画处理中V2
2023-07-11