开发:设计
Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集
去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。现获得@tkchu 授权,将他翻译的2015年Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家。
给非美术人员的美术创作建议
它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 当你用这些看似胡乱涂抹的方式创作出来看起来还不错的画作的时候,你的兴趣会真的被唤起,在这个过程之中,也逐渐培养起独特的审美。而审美,永远比工具和技能重要。
Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计
马太效应(Matthew Effect)来源于圣经,指好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的一种现象。某种意义上指两极分化现象。
The Last Night 美术分析
The Last Night在今年E3微软展前发布会上登场后成为了万众瞩目的焦点,像素画面与光影效果的完美结合让游戏看起来十分抢眼。这种结合是怎么做到的呢,且看本文分析。