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创建于:2016-04-06

创建人: Humble Ray

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Steam聚集地
激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

         由冰狗工作室开发、益世界旗下益时光工作室发行的国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》确认参加“2023蒸汽平台鉴赏家大会”,并于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台同步开启Demo试玩

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      《诸子无双》是一款无内购的买断制单机游戏,玩家将在游戏中扮演对抗魔物的“稷下学子”,开局自带天赋神通和初始武器,通过击杀魔物升级神通,熔铸刷新武器装备,构筑专属Build;搭配秘宝、心法打造不同流派,对抗魔物,守卫稷下!

        感兴趣的玩家可以前往《诸子无双》的Steam或蒸汽平台页面下载游戏,开启一段斩杀魔物的高速畅快战斗旅程!

试玩链接:

点击前往《诸子无双》Steam页面

点击前往《诸子无双》蒸汽平台页面


自带天赋神通 开局灵活出招

        游戏内含多角色,不同角色的天赋神通和初始武器各异。玩家在击杀魔物等级提升后可升级解锁额外神通,每一角色拥有三大神通,单一神通有12种升级效果;组合丰富的神通搭配武器、心法等系统,每一局都是新开局,大大增加游戏的复玩性。

        本次试玩将会开放天赋神通为“狂血”,初始武器为双刀的角色“翼”。在击杀魔物过程中会随机出现击破范围,玩家操控“翼”利用冲刺触发完美突破,进入狂血状态,此时攻速及攻击力大大提升,趁此时机速战速决!

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重铸初始武器 丰富进阶招式效果

       游戏开局,玩家控制角色利用普攻、冲刺、奥义三种招式主动出击,灵活切换招式,击杀魔物。在单局内击败精英怪可获得玄铁用于重铸武器形态,每个角色至少拥有九种武器形态,不同的武器形态可以带来不同的招式进阶效果,甚至有可能直接改变角色的攻击方式!通过重铸武器形态切换进阶招式效果,打造专属Build,解锁更多可能性。

       无论你是追求灵活走位的高机动性的玩家,还是追求炫酷AOE伤害的高爆发玩家,又或是追求激爽连击堆砌成吨伤害的成长性玩家,都能在《诸子无双》里一一实现!

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兑换心法增益 激活羁绊变强

       在游戏的商店内,玩家可利用灵石兑换心法能获得不同的增益效果。目前游戏内含八大心法,有与回血相关增益的医家心法、与暴击相关增益的墨家心法等等,在兑换心法到一定级数后,玩家可激活特有的羁绊效果变得更强。是选择提高角色的回血能力存活下去,还是提高暴击打造更高伤害的输出,由你决定!

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快节奏战斗体验 爽感十足

     《诸子无双》游戏内单局时间短,限时一分钟内击杀越多魔物能够获得的资源,刷取资源越多可以解锁更多词条,让角色变得更强。双刀流的“翼”选择带有连击增益效果的词条,配上奥义进阶效果的武器,击杀Boss时刻招式连环输出,打造极度舒适的连击体验,给予玩家“杀红眼”的沉浸式战斗快感。

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       游戏支持键鼠操作、全键盘操作及手柄操作,操作简单易上手,手柄操作更丝滑,感兴趣的小伙伴快来试试吧!如果您在本次试玩中遇到BUG或对游戏有更好的建议,请Steam社区发帖或是加入官方玩家群:825791810,我们会整理大家的反馈,继续优化游戏的。喜欢游戏的玩家可别忘了加入心愿单!

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(转发自:原日志地址
下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

益世界旗下益时光工作室确认参加2023东京电玩展!

本次于东京电玩展中,益时光工作室将会有《赵云传:云汉腾龙》(重制版)、《诸子无双》、《深沉之火》、《老家生活》、《古镇物语》、《长安小时光》多款游戏参展,并带来两款游戏的线下试玩,玩家前往展台即可参与。

Image title日本东京电玩展(以下简称TGS)是亚洲规模最大的游戏展览会,将会于9月21日至9月24日在幕张展览馆举办。本次参展TGS益时光工作室的展台位于Indie area展区的09-E137,欢迎玩家朋友来玩!

此前,益时光工作室旗下发行的游戏今年也参加了国内的China Joy展会和德国科隆国际游戏展,并在游戏展上开展部分游戏产品的线下试玩活动。益时光工作室希望以参展的形式向世界各地的玩家朋友展示游戏,交流游戏,让游戏变得更好。


《赵云传:云汉腾龙》(重制版)/ Three Kingdoms:ZhaoYun

制作组:醉江月工作室

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《赵云传:云汉腾龙》是由原《三国赵云传》团队核心成员全新制作的RPG游戏。在游戏中,玩家将演绎三国知名武将赵云青年时期的故事。面对乱世纷争,儿女情长,故友重逢,种种抉择由你来定! 游戏采用实时战斗,保留多武器以及符文炼化等多种原版玩法,新增了装备外显、随机属性词条等系统,更有骑战纵横突击,延续二十年经典。

游戏目前正在着重优化最终版本,持续填充玩法内容。欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!

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《诸子无双》/Skybreakers

制作组:冰狗工作室

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《诸子无双》是一款无内购的买断制单机游戏,玩家将在游戏中扮演对抗魔物的“稷下学子”,开局自带天赋神通和初始武器,通过击杀魔物升级神通,熔铸刷新武器装备,构筑专属Build;搭配秘宝、心法打造不同流派,对抗魔物,守卫稷下! 游戏支持键鼠操作、全键盘操作及手柄操作。

目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!

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《深沉之火》/Deepening Fire

正式版已上线Steam、蒸汽平台、WeGame

制作组:番禺大狼狗

《深沉之火》是一款注重格挡弹反的横版动作冒险游戏。游戏内首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。你将在一个失落王国中挑战强敌,挑选最趁手的武器,利用技能铭火,以精准的操作击败每一个敌人。 游戏内弹反成功带来的高收益将会带给你巨大的成就感,丰富的小怪和20多位Boss非常适合喜欢有挑战难度的玩家朋友,注意观察他们的出招和硬直规律,抓住时机,绝地反击! 游戏目前已上线Steam、蒸汽平台、WeGame平台。游戏即将在各平台开启限时五折特惠,仅需24元可入库,喜欢动作游戏的小伙伴快来把游戏入库吧!

【限时折扣期】Steam、蒸汽平台:9月22日-9月28日;

WeGame平台:9月29日-10月9日。

深沉之火-Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1642790/_/

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《老家生活》/Oriental Valley

制作组:猫多游戏

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《老家生活》是一款轻松休闲的新农村生活模拟游戏,主人公小姜可以在老家锄地种田,畜牧钓鱼,还可以坐火车去各地体验民风民俗,结交好友。游戏中涵盖丰富的支线任务,NPC对话有梗又有趣,看似离谱的各种设定让人惊喜。

游戏目前进入最后的优化修订阶段,欢迎大家将《老家生活》加至愿望单并持续关注!



《古镇物语》/Litchi Town

制作组:三硫游戏工作室

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《古镇物语》是一款田园风现代乡镇生活模拟经营游戏。灵感来源于制作组儿时的乡村生活经历。围绕百年古树而建的荔枝镇,你可以在这里种植瓜果蔬菜、养殖动物,建造房屋,打造属于自己的农场。还可以在野外采集,寻找奇珍异果。感受与城市截然不同的慢节奏高自由度生活,重拾生活的简单和快乐。

游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》加至愿望单并持续关注!

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《长安小时光》/The Magistrate

制作组:仙仙兔工作室

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一款模拟经营、自由建造、奇幻探案游戏,从零开始建造经营古代县城,断大小奇案。作为新上任的县官,需要开荒垦地,建设生产,解决百姓衣食住行问题,还要治城探案,根据剧情以及线索搜集证据、审判嫌疑人,请务必明察秋毫。

目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!

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(转发自:原日志地址
《赵云传:云汉腾龙》全新开发内容曝光 摩点众筹结束

各位将军们,大家好呀!

我们是益时光工作室。 

 和大家分享一个好消息:《赵云传:云汉腾龙》摩点众筹顺利结束啦!

为期一个半月的众筹中,《赵云传:云汉腾龙》共获得了2389位将军的支持,筹集到了420,933.46元,大大超出了我们的预期! 益时光工作室以及开发组醉江月工作室全体小伙伴在此真诚感谢各位玩家们的支持。 

 关于达成众筹目标所解锁的装备外显功能、主线剧情过场动画等都已经在开发当中,实物周边、众筹试玩以及上线版本也都在筹备中,希望能早日跟大家见面。 同时,今天还给大家带来一些新内容曝光~

新内容曝光

01 主线剧情篇 

       在先前开放的几次试玩中,部分玩家已经体验过赵云在故乡长春里以及界桥的部分剧情,大家都十分期待后续的剧情发展。目前在游戏中,幽州、徐州、下邳城、卧牛山等相关章节都已经加入主线,还有更多的章节都还在开发中,更多大家期待的人物也将陆续登场,希望正式版能给大家呈现一个精彩的三国故事和更好的剧情体验。

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02 战场篇 

       赵云作为三国时期的知名武将,其一生几乎都在战场上度过。因此在游戏《赵云传:云汉腾龙》中,战场也会成为重点打造的内容。除新品节试玩版本中展示的界桥之战,游戏后续的章节增加了多个大型战场。 今天重点给大家曝光的是龙凑之战,讲述袁绍与公孙瓒为争夺冀州而开打的战争。开发组在对战场的氛围、剧情、配乐、配音等方面都进行了全面的打磨,希望能把这些经典的战役更好的呈现给大家。

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03 装备外显篇 

        众筹目标达成解锁的装备外显功能已经在逐步开发中,在正式发售的版本中,赵云将会有数套装备外显。除了先前曝光的鹰隼羽舞之外,更多的装备外显已经初具雏形。

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游戏优化操作-增加更多选择 

       关于很多玩家在测试中反馈的操作设置单一问题、技能指向不统一等问题都已一一解决。我们在游戏的操作设置中增加更多选择,目前游戏支持鼠标操作移动、全键盘操作等多种操作方式,手柄新增预设方案,自定义按键功能逐步完善中,希望大家都能在游戏中选择习惯的操作方式~

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Image titleBOSS-优化机制、显示等 

       在最新的优化版本中,开发组调整了BOSS技能释放的间隔,AOE技能将增加范围提示,大家再也不用被BOSS打得措手不及啦!

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       另外对于多数玩家吐槽的BOSS体型过大的问题,游戏内新增BOSS体型显示的自定义选项,玩家可以选择正常大小的或是偏大的体型显示。

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       其他优化除上述的优化内容之外,关于游戏卡顿、掉帧以及其他机制和玩法等问题,开发组正在努力优化中。同时,在正式版的游戏中,我们将会设置3种难度的模式,希望能满足剧情玩家还有喜欢挑战的玩家的需求。

       希望正式跟大家见面的时候,能让每个玩家在赵云传中都能找到一些闪光点。本期的开发进度就汇报到这里啦~我们下次见!

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《黑白之地》7.4-7.18 二测实机演示
LandMaster 2023-08-07


弹幕MMO《黑白之地》7.4-7.18入选tap试玩节,同时在steam平台完成了第二次测试弹幕

后续计划参加10月份的steam新品节!

欢迎添加愿望单 https://store.steampowered.com/app/2258890/_Xanadu_Land/

也可以加入我们的QQ群:

740105815

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爽感爆棚!水墨风动作肉鸽《诸子无双》Steam页面公开预计第四季度发售

由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽新游《诸子无双》今日首曝公布宣传片!目前游戏处于开发阶段,预计2023年第四季度上线Steam平台。另外,游戏将会在2023ChinaJoy现场开启线下试玩活动,欢迎前来E3馆CA103展台试玩!

点击进入《诸子无双》Steam商店页,添加心愿单>>>

官方玩家QQ群:825791810

喜欢爽快动作肉鸽游戏的玩家可别错过了,快把游戏加入心愿单吧。


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《诸子无双》是一款水墨国风超高速动作肉鸽游戏。游戏内多职业选择,数十种武器,搭配秘宝、随机神通、心法、羁绊等系统,打造不同流派,构筑独有的Build。诸子百家,各显神通,对抗魔神鬼煞、魑魅魍魉,疯狂输出,体验酣畅淋漓的战斗。

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多样招式派生爽快操作反馈

在游戏中,玩家可以攻击、冲刺、奥义自由操作,畅快攻击。每种输出招式都有进阶效果,创造多段伤害,瞬移、打断等进阶的效果,体验丝滑的操作手感和拳拳到肉的战斗反馈。游戏节奏快,一局30分钟,极速终战,超爽反馈。

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角色搭配多种系统构筑独有Build

数位能力各异的初始角色搭配不同秘宝为玩家带来迥然不同的每局伊始。数十种武器设定、搭配秘宝、神通、百家心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的biuld,大大增加了游戏的可复玩性。随机词条,以及地图上出现的随机元素,更是增加了冒险的不可控性。

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具有国风特色的世界设定,神秘又庞大的怪系统

诸子无双的世界,不仅有具有国风特色的墨家、农家、纵横家、阴阳家、兵家、儒家等诸子百家,也打造了一个非常神秘的怪物系统:天地神魔,人煞妖怪,魑魅魍魉……这世间有太多阴暗面,需要有人去除魔卫道、匡扶正义。击败他们,进入到更深入的世界中去探索。游戏内以漫画式剧情动画的方式,逐步揭露这场神魔大战背后的故事。

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硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

由益时光工作室发行的2D横板卷轴动作游戏《深沉之火》将迎来夏季促销活动!游戏将于 6 月 30 日~7 月13日在Steam平台进行限时七五折优惠,夏促期间仅需36元!

前往《深沉之火》Steam页面>>>

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《深沉之火》是一款2D类魂游戏,以独创的弹反技能为特点,适合各类黑魂、银河恶魔城爱好者。玩家可以自由搭配数十套武器防具,用各种定制战术击败敌人,探索黑暗绝望的世界,揭开灾难的真相。


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游戏开局你可以通过自由支配点数和属性加点来选择你的初始职业,自定义角色造型,选择你的先天“铭火”属性和初始装备,自由打造心中的挑战者形象。值得一提的是,在游戏中有一项属性“呼吸”。这项属性会大幅度影响“铭火”的共振效果,这对你后续的挑战之旅有很大帮助。


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《深沉之火》的战斗以弹反为核心,在攻击即将命中的瞬间进行格挡,即可完成弹反。弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。当你成功弹反BOSS数次,就能BOSS陷入硬直状态,此时瞄准时机,全力反击,击败敌人!


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游戏可进行多周目游玩,玩家在一周目的强敌挑战成功后或是无伤抵达隐秘花园,将会获得灾祸火苗,可用于兑换新的武器和防具等,也可以选择点燃灾祸火苗,BOSS难度增加,游戏“受苦”体验更深。


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游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种小怪都有不同的行为习惯和应对方式。BOSS战是本作的精华,如果你暂时陷入劣势,请不要放弃,仔细寻找BOSS的出招和硬直规律。哪怕你把他们击倒了,也千万不要掉以轻心。因为BOSS很可能会召唤同伴,或者进入更强大的第二形态!


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游戏中有多个氛围各异的场景,小心那些恶毒的机关,还有躲在暗处的敌人。别忘了营救那些被困的NPC,他们跟你一样,都有自己的故事,也会为你提供巨大帮助。


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喜欢横版动作游戏的小伙伴千万别错过,快把游戏入库吧!如果您在游戏过程中遇到了问题或是有什么建议,欢迎加入我们的玩家群:622380597,告诉我们你的想法!

点击进入《深沉之火》Steam页面>>>

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硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

由益时光工作室发行的2D横板卷轴动作游戏《深沉之火》将迎来夏季促销活动!游戏将于 6 月 30 日~7 月13日在Steam平台进行限时七五折优惠,夏促期间仅需36元!

前往《深沉之火》Steam页面>>>

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《深沉之火》是一款2D类魂游戏,以独创的弹反技能为特点,适合各类黑魂、银河恶魔城爱好者。玩家可以自由搭配数十套武器防具,用各种定制战术击败敌人,探索黑暗绝望的世界,揭开灾难的真相。


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游戏开局你可以通过自由支配点数和属性加点来选择你的初始职业,自定义角色造型,选择你的先天“铭火”属性和初始装备,自由打造心中的挑战者形象。值得一提的是,在游戏中有一项属性“呼吸”。这项属性会大幅度影响“铭火”的共振效果,这对你后续的挑战之旅有很大帮助。


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《深沉之火》的战斗以弹反为核心,在攻击即将命中的瞬间进行格挡,即可完成弹反。弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。当你成功弹反BOSS数次,就能BOSS陷入硬直状态,此时瞄准时机,全力反击,击败敌人!


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游戏可进行多周目游玩,玩家在一周目的强敌挑战成功后或是无伤抵达隐秘花园,将会获得灾祸火苗,可用于兑换新的武器和防具等,也可以选择点燃灾祸火苗,BOSS难度增加,游戏“受苦”体验更深。


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游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种小怪都有不同的行为习惯和应对方式。BOSS战是本作的精华,如果你暂时陷入劣势,请不要放弃,仔细寻找BOSS的出招和硬直规律。哪怕你把他们击倒了,也千万不要掉以轻心。因为BOSS很可能会召唤同伴,或者进入更强大的第二形态!


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游戏中有多个氛围各异的场景,小心那些恶毒的机关,还有躲在暗处的敌人。别忘了营救那些被困的NPC,他们跟你一样,都有自己的故事,也会为你提供巨大帮助。


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喜欢横版动作游戏的小伙伴千万别错过,快把游戏入库吧!如果您在游戏过程中遇到了问题或是有什么建议,欢迎加入我们的玩家群:622380597,告诉我们你的想法!

点击进入《深沉之火》Steam页面>>>

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【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。
KTL梁家驼 2023-06-27

今天是六月六号,夏,芒种。如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像。因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有41°的高温和我个人游戏开发和资方合作结束的坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里的日子,每次的摔倒都是给我快速前进的经验值。

目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo,不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验,无视产品都直接拒绝,但如果他想和你这样的草根聊天,那是他看你的时候仿佛看自己的影子,这种情况要多问多和他交朋友,不要放过任何现实梦想的机会,虽然还是一样渺茫,但至少你不会后悔。

雨还在下,都快班了,得淋雨回去了。我就把这里当做日记,说是更新但我觉得更想是给后面开发者的一些激励,教学或者参考。在我死了之后,或者在我成功后,失败后再看。能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆。(这个想法不错,应该在游戏机制作里)

独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己的梦想,别气馁!下个节气再见,你,或我

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《美利坚英雄传说:第二次革命战争》即将在Steam发布
Torian 2023-06-19

受够了在沙盘上枯燥的推演战争,疯狂的射击游戏,虚构情节的烂俗情节,还有「失败的事业」不断重复的恶臭谎言?艺术界需要一场革命!

《美利坚英雄传说:第二次革命战争》

是首个以废奴主义者为主人公的作品,也是首个全面展现这段历史的作品,希望你在其中发现那些不为人知的历史细节和真相,并得到阅读古典长篇小说名著的享受!

你将遇到众多充满魅力的角色,并带领他们穿过历史的迷雾,为人类崇高的事业而战!

真诚地邀请您加入这场伟大的革命。

特利安

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情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩

由益时光工作室发行、醉江月工作室开发的国产单机RPG游戏《赵云传重制版》即将开启公开试玩,公开试玩将于Steam新品节期间开启,并且在Steam、蒸汽平台、WeGame多平台同步进行。

试玩时间:

Steam平台:6月20日

蒸汽平台、WeGame:6月22日


试玩链接:

Steam-赵云传重制版:

https://store.steampowered.com/app/2201710/

蒸汽平台-赵云传重制版:

https://store.steamchina.com/app/2201710/_/

WeGame-赵云传重制版:

https://www.wegame.com.cn/store/2008303/Three_Kingdoms_Zhao_Yun

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         此前《赵云传重制版》曾进行两次少数名额试玩,开放游戏的第三章节以及第一章节部分内容,吸引了不少玩家朋友的参与。

      《赵云传重制版》本次试玩Demo的内容为游戏的第四章第一节:界桥之战! 赵云在解决了常山的一系列难题之后,计划投奔公孙瓒的帐下,途中突遇袁绍大败公孙瓒,赵子龙走入乱世的首战将如何力挽狂澜?

       作为赵云传系列的经典战役,这一战中文丑、颜良等多位前期知名武将登场,与赵子龙一决高下。此外,刘备、关羽、张飞等历史知名人物也将在本章中初次露面。


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        欢迎各位玩家朋友加入官方讨论群:769300217或官方QQ频道:赵云传重制版,获取游戏的试玩资讯和最新动态!游戏计划于2023年第三季度上线,立即将《赵云传重制版》添加心愿单吧!

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关于赵云传重制版:

      《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行的RPG单机游戏。游戏由原三国赵云传的核心团队全新开发制作。

        重制版延续了原故事背景设定,演绎三国武将赵云赵子龙青年时期的故事。游戏在美术风格更加细腻写实,着重体现古朴雄厚。剧情演绎加入全主角配音,更有代入感。游戏采用实时战斗,可以选择枪、弓、剑、马战等多种不同风格的战斗,通过随机装备获取、打造,搭配不同技能变化、符咒,可以体验三国时代至强武将的战斗爽快与千变万化。

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《赵云传重制版》开启封闭试玩招募,发售日渐临近

国产单机RPG游戏《赵云传重制版》近期开启封闭试玩团招募,进入封闭试玩团的玩家可以提前进入《赵云传重制版》后续内部版本进行体验,并与开发组直面沟通,玩家ID还可以登上游戏正式版的致谢名单!首批试玩团招募截至至6月4日,参与测试招募的玩家需加入《赵云传重制版》官方QQ频道报名参与。

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此前,《赵云传重制版》已经开启了两次限量试玩,获得试玩资格的玩家分别体验了游戏第三章及第一章的部分内容,分别挑战了淳于琼、李大目等前期Boss。试玩版本的战斗机制、武器装备、技能系统、剧情演绎等方面收到了大家的诸多建议,制作组也在紧锣密鼓的完成内容及优化中。随着《赵云传重制版》封闭试玩团的招募启动,后续《赵云传重制版》将会逐步开启更多章节试玩与体验。

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《赵云传重制版》封闭试玩团玩家,可以不定期体验到提前开放的游戏部分章节内容,与开发组、发行组一起共创游戏,打造符合玩家预期的《赵云传》,相信伴随一次次的玩家反馈收集、一轮轮的优化与打磨,《赵云传重制版》的品质与体验能够更加完善!

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《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原核心团队全新开发制作。重制版延续了原故事背景设定,演绎三国武将赵云赵子龙青年时期的故事。游戏在美术风格更加细腻写实,着重体现古朴雄厚。剧情演绎加入全主角配音,更有代入感。游戏采用实时战斗,可以选择枪、弓、剑、马战等多种不同风格的战斗,通过随机装备获取、打造,搭配不同技能变化、符咒,可以体验三国时代至强武将的战斗爽快与千变万化。

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请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。
k 2023-05-30

数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了。不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?

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2D横板类魂类魂单机《深沉之火》正式版今日发售

由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame,首周限时八折,仅需38.4元可入手。

Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1642790/deepeningfire

《深沉之火》是一款2D魂类游戏,以独创的弹反技能为特点,适合各类黑魂、银河恶魔城爱好者。正式版本包含近30个BOSS,10余张庞大的地图,100+种可穿戴的武器和装备,2种结局,还有极为丰富的隐藏内容、小彩蛋,可进行多周目游玩。无随机地图,无重复内容,无肝无刷,绝对充实。


新增灾祸入侵模式 游戏挑战升级

与测试版相比,游戏正式版极大的优化了操作手感以及游戏难度,新增灾祸入侵模式,更有变狼人小彩蛋等。一周目通关的强敌挑战成功后,你将获得灾祸火苗,你可以利用灾祸火种兑换新的武器和防具等,也可以自由选择点燃灾祸火苗挑战更强难度的敌人,增加游戏挑战体验。

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丰富的场景设定 探索隐藏内容

你可以在十多个氛围各异的场景中探索冒险。小心那些恶毒的机关,还有阴险的,躲在暗处的敌人。别忘了营救那些被困的NPC,他们跟你一样,都有自己的故事,也会为你提供巨大帮助。

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数十种装备铭火搭配 利用格挡绝地反击

游戏战斗以弹反为核心。除了翻滚闪避外,跳跃中也能进行精准格挡。你可以通过偷袭和抢攻干掉一部分敌人。但大部分情况下,作为一名战士,你必须正面迎击。战斗中必须仔细分辨敌人出招,瞧准时机,把握节奏,精准格挡,全力反击!切记,尽量找到合适的地形,还有不要同时面对太多敌人。

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好好利用探索中获取那些武器和防具。每种武器都对应不同的攻击动作,大部分套装都有独特的技能。比如在毒池关卡中穿上防毒套装,黑暗关卡里穿上夜视套装。你可以选择极限输出,依靠精准的操作快速击杀强敌;也可以堆满防御,搭配回血铭火,跟敌人打拉锯战,慢慢寻找他的弱点。

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不一样的怪物 不一样的死法

游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种小怪都有不同的行为习惯和应对方式。BOSS战是本作的精华,新增的BOSS中还有玩家自定义设计的BOSS,他们无论造型还是招式都有巨大差别。如果你暂时陷入劣势,请不要放弃,仔细寻找BOSS的出招和硬直规律。哪怕你把他们击倒了,也千万不要掉以轻心。因为BOSS很可能会召唤同伴,或者进入更强大的第二形态!

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探索隐秘王国的终极秘密

游戏世界中有三个纷争不息的国度,你可以选择不同的出身,自定义角色造型,选择先天铭火和启程时的装备。正式版为玩家在游戏开始时提供更多五官及瞳色选择,更多的自定义选项,你可自由打造心中的挑战者形象。在黑暗绝望的世界中战斗探索,是拯救你所生存的土地,还是取得强大的力量后一走了之...不同的选择对应不同结局,主线剧情更加完整。

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在正式版中,你能体验更为完整的主线流程和极为丰富的隐藏内容。我们会在发售期间收集你的反馈,持续优化游戏体验。期待各位挑战者的到来!

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类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:00国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元可入手。

 Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1642790/deepeningfire

《深沉之火》是一款注重格挡反击的横板动作游戏,游戏中首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。同时,你也可以自由搭配数十套武器防具,见招拆招用各种定制战术击败敌人,探索黑暗绝望的世界,揭开灾难的真相。

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新增灾祸入侵玩法 挑战升级

相较于抢先体验版,《深沉之火》正式版本新增了全新的灾祸入侵模式,一周目通关的强敌挑战成功后,你将获得灾祸火苗,你可以利用灾祸火种兑换新的武器和防具等,也可以自由选择点燃灾祸火苗挑战更强难度的敌人,增加游戏“受苦”体验。

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新增更多内容 优化难度分级

正式版新增多个极具特色的BOSS,特别值得一提的是还包含了数个玩家亲自设计的BOSS。游戏还新增了大量武器和防具,更多主角的自定义造型和外观可选择。另外游戏也进行了难度分级以及操作手感的优化,极大的优化了游戏体验。更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容。

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更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容。


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《御骰术》游戏简介
Shout 2023-04-02

游戏预计会上steam。QQ群:805742787

你需要不断打倒敌人来闯关。

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投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定了你以及敌人的攻击力。简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也高。


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场地上的格子可以设置各种功能,骰子停留在上面就能触发。


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可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。


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游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

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在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

离上次发表文章已经过去了差不多一个月,我们的游戏终于到达了 Demo 阶段了。

在 Demo 和正式版推出之前,想给各位同袍们分享一些我们踩过的坑。

发布日期

首先要说的就是,同袍们发布游戏的时候一定要谨慎对待发布日期,要合理规划版本上线日期。

在上个月,我们游戏开发接近尾声的时候,我们一方面是错误地低估了收尾的难度,第二方面也是因为我们已经脱产开发了很长时间,经济上已经快到了极限了。因而我们将正式版的上线日期设定成了 3 月 20 日。

而到了 3 月 15 日的时候,我们还在开发游戏的 UI,甚至连怪物的强度都还没有设定好。因而,我们只能无奈的请求 Steam 推迟游戏上线日期。

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(原文大意:我们的游戏尚有一些 Bug 需要被修复,因而我们请求 Steam 将我们游戏的发布日期推迟到 2023 年 3 月 29 日PDT)

而不出意外地,我们也因此被 Steam 的客服批评了。因为我们需要严谨地对待我们的游戏发布日期,不能给玩家带来预期落差。

我们也认识到了我们犯下了过于乐观的错误。

在此,我们想对各位同袍们分享我们这次得到的教训:对于我们自己的项目,无论时间如何紧迫,我们首先先要把游戏质量做好,其次是要做好时间预估,要给自己留下足够的时间余地。不然这不仅是对于我们的项目不负责任,还辜负了玩家对我们的期望。


今天第二点要说的也是关于时间预估的。

游戏发布之前,需要通过 Steam 的商店页面和游戏生成版本初次评测。只有通过了上述两项评测之后,游戏才能够正式发布上线。

同袍们在提交 Steam 初步评测的时候,一定要注意上面所说的时间。

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这里 Steam 给出的时间预估是 2-3 天,最多 5 天。

而根据我们的经验,商店页面评测一般可以在3天内完成初次评测。如果商店页面出现了问题,修改后的商店页面一般可以在 1 天内完成对修改版本的评测。

但是对于游戏生成版本,请同袍们做好需要 5 天评测时间的心理准备。我们游戏生成版本的第一次评测在提交审核后的 4 天才得到 Steam 的评测。

而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。因而我们建议同袍们尽量保证有至少一周(也就是 7 天),最好预留 10 天的游戏生成版本评测时间。


此外,我们在这里也分享一个小技巧,但并不建议每位同袍都使用 ;)

如之前所说的,游戏生成版本需要至少 3 天才能得到初次评测。因而同袍们如果游戏尚留有一点确定可以在 3 天内完成的修改的话,大家可以先生成一个不那么完善的版本推送到 Steam。然后在等待评测的 3 天里面,加紧更新游戏并滚动更新版本。

这样可以节省下等待 Steam 生成版本的评测时间,也可以让同袍们的游戏更早地完成评测 :)


我们的游戏还有大量的内容需要修改,今天就先到这里吧 :D 希望大家的游戏都能获得玩家们的青睐 XD


我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦 XD~~ 如果可以加个愿望单就更好了哈哈哈。

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