indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?
18年一定做完。
预定8月发售,但现在的成果只有钥玩上的那个DEMO,emmmmm....
已经完成发布,点我点我
18年要努力让游戏更棒!
戳我调戏钥玩上的二哈!
去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计…
美术资源在简化蔬菜和矿物之后工作量少了不少。BGM拿着古典乐remix到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利
估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义
有人知道怎么凭空制造deadline么?
希望今年能做10个游戏
目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现
能,必须能,程序发力一次性就推完了(扯淡)
老大-JKLLIN
2018-01-14
二月份结束争取做一个demo~_(:з」∠❀)_
无有人
2018-01-14
能!做梦的时候是可以的。
2018一定做完!(拖延症晚期留言)
争取18年年末做完!
chnskywolf
2018-01-15
刚刚开坑……争取年末写完文案……*-*
自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感。。
但,但愿……(内心受到一万点伤害)
争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油)
看着这个问题,真的能笑着哭出来
Desperado
2018-02-08
KrovEntertainment EMMMMM,加油,我可等着玩呢
那个“鸡年必出游戏”呢?
79nos
2018-02-10
想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码_(:3⌒゙)_
十天之内必须做完demo然后放上钥玩,把flag立在这里以督促自己????