创建于:2016-05-27
创建人: mutoo
第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量。
期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用。