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第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。
第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量。
期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用。
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