近期挤压工作时间,勉强更新了一只新的怪物
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11七
这个敌人设定是一个大狒狒穿上了盔甲诞生的。它的盔甲非常坚硬,但是击打到一定程度的HP,它就会晕倒,露出红色的屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量的伤害。
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10七
近期新增了一些武器,有一些因为技术原因没能实现,比如鞭子类。目前就先制作第一批可用的。当然,武器我发觉需要更多的打磨和测试,我希望每把武器都是很实用的。但这很难。我也担心武器制作耗费太多的精力成本,导致游戏的其他部分做不好。
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09六
第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。因为很多错误的程序脚本要清楚,重新搭建,这真的累死个人。我删除了很多自己之前不熟悉而诞生的垃圾脚本和功能组件,又重新制作了敌人。
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