伤感的旅程-夜晚的太阳评测

作者:indienova
2014-02-24
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首先,看一下游戏背景,来自维基百科

莱卡(英语:Laika,俄语:Лайка,意为“吠叫着”)是苏联太空犬之一,也是借由苏联太空载具史波尼克二号的第一位踏上轨道的活乘客。

莱卡曾在莫斯科街头流浪,俄国科学家认为,它有能力在低温及恶劣环境中存活,因此选中它参与太空任务。1957 年,莱卡搭乘史波尼克二号人造卫星,被发射进太空,之后死亡。

五个月后,约 2570 次环绕轨道后,史波尼克二号带着莱卡的遗体于 1958 年 4 月 14 日重入轨道时解体烧毁。

按照计划,当莱卡完成了一周的飞行任务之后,会食用含有剧毒药品的晚餐,然后无痛苦地死亡。2002 年,俄国对外公布,但是因太空舱的隔热设计不佳,在踏上太空的五个小时后,安装在莱卡身上的医学感应器所传回的数据显示,各种生理参数都超过正常值。显然,莱卡是在极为痛苦的环境下死亡的。有人将她列为第一个进入太空的动物,但其他人指出之前的次轨道飞行已有动物进入太空中。

莱卡为人类的载人航天做出了极大的贡献。

在这款游戏中,莱卡活着回到了地球,并且开始展开复仇,解放更多被前苏联所压迫的人们。(这中冷战思维的设定实在是不太好,有点可惜了这段历史)

所以这原本就是一段伤感的旅程,让我们在对莱卡的怀念中展开旅程吧。

TheSunAtNight-5

夜晚的太阳(The Sun At Night)视频)》其实是三部曲系列中的第一部,是一个探索冒险元素的平台动作游戏,游戏有着庞大的世界以及丰富的定制系统,你可以给莱卡定制不同的装备,来应对不同的关卡。庞大的世界也让探索的乐趣变得很丰富。

游戏的画面总的来说还算是及格的,冷战期间机械武器冰冷的感觉还算是表现得不错,这种题材不管任何类型,只要氛围渲染得当,就算成功了 1/3。对这款游戏来说,只能算是及格啦。(甚至有点过时)

地图很庞大,而且层次很多,所以提供了 3D 的地图,但整个游戏又是 2D 的,这样让玩家由一些不知所措,比较容易迷路,或者说很令人困扰。而尽管游戏提供了保存点的功能,但是两个保存点有时候离得很远,如果你不小心挂掉得话,有时候要花很长时间才能跑回刚才到达的地方。

说到“不小心挂掉”,这游戏实在是太容易挂掉了,尤其是在莱卡的装备搞得不对的话,那死亡会时刻伴随着你,而你又要千里迢迢从存储点返回挂掉的地方,这真的很蛋疼。

这款游戏的主要亮点倒是在于音效和音乐,莱卡的带有情绪的叫声以及武器的声音都令人印象深刻,背景音乐也很有氛围。但是如果你喜欢关掉声音玩游戏的话,那你会失去这游戏所承载的最精彩的部分啦。

说实话,这款游戏明显是一个好的主意,但是就像不久前我们 Review 过的《Contrast》一样,开发商 Minicore Studios 显然没有抓住这个有潜力的主意,真是可惜了。

值得称赞

  1. 主角和故事设定很不错
  2. 音效和音乐很赞

美中不足

  1. 图像风格有些过时
  2. 愚蠢的地图系统
  3. 死亡太容易,让玩家有挫败感

这款平台动作游戏有着让人忧伤的故事基础,但是整体的可玩性和设定偏向于平淡无奇,还有一些 BUG,比较可惜了,希望后两部能做得尽如人意一些。

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