前言
I and Me 整个游戏(包括程序、美术,甚至 OST)完全是由华人开发者 Wish Fang 经过点滴积累创造出来,平台解谜类型 + 清新可爱画风对于玩家非常具有吸引力。因此,我在发售当天就进行了体验,并且感到这部作品不负期待。
游戏介绍
教学用木板标记,操作十分简单。基本控制左右跳,上手容易。
游戏目标是每关要让两只黑猫走进相框范围拍照。
如果超过一定时间仍未通关,可以按 H 键观看演示视频(虽然手残党看完还是要折腾好一阵子才成功),避免长时间卡关。
部份关卡设有卷轴,全部收集可达成成就及解锁隐藏关卡,尚未阅读卷轴的关卡会在选单呈现粉紫色。
造型可爱的阻碍者,随着关卡的进度有所改变;外加后期各种机关控制装置,游戏更多样化且越来越复杂,循序渐进的难度令玩家容易适应。
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I and Me 设置了收集类型成就与完成收集才开启隐藏关卡的设定,增加了可玩性。13 个成就当中只有 5 个是游戏过程中必然得到的(解锁四季章节及跳跃成就)。其他 6 个要先以完成集齐卷轴为前提才可得到。另外 2 个挑战类成就,高难度的标准令玩家重覆挑战的次数上升(手残党默哀一个)。
刺猬大军存活15秒找到规律就好,禁止照明要摸黑跳避刺蝟简直是在折磨成就党。
好几处地方可以看得出 Wish Fang 很重视游戏细节,一点也不马虎。玩到什么章节主选单背景便是对应的季节。
猫球踩上木箱有笑脸,不然就一个个囧样子。
游戏当中,甚至破关后的游戏制作人员名单也体现出细心的一面。特别是用关卡的方式带出参与名单,好玩之余又不会被玩家忽视。
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配乐
作者良心地将 OS T作为游戏 DLC(OST Steam 商店页面联动)提供给玩家免费下载,但老实说我相信即使收费大部份人也会愿意入手,因为本作的 BGM 旋律优美细腻,单纯作为OST听绝对是上上之选。然而,恰是因为如此,它也会有些喧宾夺主地影响到游戏体验;因为这个悲伤的故事实在令人情难自禁。
缺陷
要说游戏缺点就是用户体验的设计上未达完美,有些许遗憾。比如,主选单部份去到边缘不能直接跳回另一边,即是移动到最底层再按 ”下” 不会跳回顶端列,左右亦然。另外在游戏中按 Esc 选重新开始,但其实按 R 也有同样的效果,如果能改进和加上提示对玩家就更友善了。当然这些小缺点只是令操作体验有少许不方便,对整体游戏来说仍然瑕不掩瑜。
故事
我对 I and Me 的语句和故事印象非常深刻,因为它能够引发起玩家更深层次的思考。因此,我花了些时间将每关启语和独白节录下来。以下内容完全剧透,并附上个人看完这些独白之后的一点的风格随意的脑洞。
春之风
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钢琴、长笛伴随鸟鸣,有一种轻松愉快的氛围。
1-1 孤独,或不再孤独。这是个问题 *
1-2 这里有另一个我
1-3 我试着靠近他
1-4 我以旁观者的角度观察着自己
(独白:他是另一个我,我以旁观者的角度观察着自己)
1-5 我也在观察着世界
1-6 我热爱跳跃
1-7 向左走,向右走
(独白:我仔细的打量着另一个自己,观察着他尾巴摆动的频率,跳跃的弧线,这便是我的样子。)
1-8 有时我们需要些配合
1-9 我们渐渐有了些默契
1-10 我要小心那些会动的东西
1-11 我很灵活
1-12 我有时必须学会等待
(独白:这是个美丽的世界,一个充满色彩和声音的世界,这些都是我未曾体会过的。)
1-13 这是个友好而充满善意的世界
1-14 我偶尔也会感觉到这个世界的恶意
1-15 我与另外一个自己为伴
(独白:我们一起翻过山丘,越过小溪。我的生活中第一次有了个伙伴,尽管他是另一个我,我还是感到很开心。)
1-16 再次强调,会动的东西都很危险
1-17 该死的蜜蜂,万恶的蜜蜂
1-18 有时我们必须分开行动
1-19 我们相处很融洽
(独白:也许我们可以成为朋友,这将是我的第一个朋友。我想我不再孤独了,不会再孤独了…)
1-20 我们会面对不同的麻烦
1-21 我们需要保持适当的距离
1-22 我已经适应了这样的生活
1-23 我喜欢这个世界
(独白:这是个温暖的世界,柔软的草地,随风远去的蒲公英,远方的群山,以及不再孤独的我。这比我曾生活过的地方要好上太多了。)
夏之雨
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沙啦的下雨声,画面变得灰濛濛,连上方都有黑云笼罩住,营造出一股阴暗的氛围,再配上背景音乐…整个人都慢慢变得忧伤又带点沉重。为什么知道孤独后,回忆过去的生活变得如此压抑感伤? 难道在自己心中过去的生活是如此不堪?
2-5的场景第一次没留意,明明是我重要的半身,却无意识地伤害并夺去了它的生命,若放在小说仔细描写又一虐心情节。
希望另一个自己有所改变,所以对方改了,这样真的好吗?
2-1 我原来并不知道孤独是什麽,直到我不再孤独。
2-2 雨声使我陷入回忆
2-3 我回忆起过去的生活
(独白:我回忆起了曾经过去生活过的世界,那是个无声的世界,那里只有我,我独自在那些横平竖直的长方形间来回跳跃。)
2-4 我曾独自生活,我不需要任何帮助
2-5 我从不在意除了我以外的事物
2-6 我曾生活在无声的黑白世界
2-7 那是个单调乏味的世界
2-8 那个世界只有我
2-9 我曾以为那就是生活应有的样子
(独白:回想起那些独自生活的日子,当时的我并没有体会到生活的无趣,甚至以为那就是生活应该有的样子。)
2-10 我从未质疑过那样的生活
2-11 我甚至从没有思考过什麽
2-12 曾经的我并不知道什么是孤独
(独白:我的世界里只有我自己,曾经的我并不知道什麽是孤独,直到我不再孤独。)
2-13 现在的我也许有了一些改变
2-14 我开始学会关注自己以外的事物
2-15 我渐渐习惯了与另一个自己相处
2-16 与自己的相处是十分微妙的
(独白:与自己的相处是十分微妙的,即使他是另一个我,我们却是彼此独立的个体。)
2-17 有时我会希望我们能有所不同
2-18 我们的差异能让我感到我不再孤独
2-19 现在的我是否真的不再孤独了呢?
(独白:现在的我是否真的不再孤独了呢?有时我会想,他只是另一个我,我不过是在与自己相处而已。)
2-20 与另一个自己相处真的有意义吗?
2-21 我有些矛盾
2-22 把另一个自己当作伙伴,也许很荒谬吧?
秋之叶
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期待另一半改变,对方改变,却开始难以达到一致,即使是另一个自己,开始产生了隔阂、争执。
另一个自己应当是镜子一样,讨厌另一个自己是代表连自己也无法接受和喜欢自己吗?
究竟是厌烦了、想念孤独、喜欢孤独,亦或是在逃避现实? 还是真的因为体验过才真正认知到自己热爱孤独?
3-1 时间的魔法悄无声息的渗入内心,他就像镜中的我,我们渐渐开始背道而驰。
3-2 时间改变着我们
(独白:时间改变着我们,每当我朝一个方向前进时,他总会与我反向而行。)
3-3 我们有时会产生一些分歧
3-4 他渐渐变得难以相处
3-5 我们似乎有了隔阂
3-6 他盲目地在魔法的漩涡中来回穿梭
3-7 我开始厌烦了
(独白:渐渐的,我开始厌烦了。我开始失去耐心,失去对他的容忍。)
3-8 他总是希望我能给予他帮助
3-9 我们很难达成一致
3-10 很多时候我无法理解他的行为
3-11 我开始有些讨厌另一个自己了
3-12 有时我真希望能离他远一些
3-13 我与自己的距离究竟有多远?
(独白:有时我觉得我们相距很远,而有时却很近)
3-14 为何我无法与自己融洽相处?
3-15 为何我会开始讨厌另一个自己?
3-16 难道不是只有自己最能理解自己吗?
3-17 他就像镜中的我
(独白:我们相对而视,他就像镜中的我。观察他就如同审视自己,这样我开始有些讨厌自己了。)
3-18 这就是真实的我吗?
3-19 也许旁观者的角度才是客观的
(独白:也许他才是真正的我,也许只有在旁观者的角度看到的自己才是真实的自己)
3-20 我不想看到这样的自己
3-21 真实的自己什么的,根本不重要
3-22 我开始想念孤独了
3-23 也许还是孤独更适合我
(独白:如果只有我,我才不会在意自己是什么样的,也许还是孤独更适合我。)
冬之雪
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故事不停强调孤独,在遇见另一个自己之前,未触碰到幸福之前,觉得生活在黑白世界并无不妥的井底之蛙。碰上了开始庆幸遇到对的人,怎么看什么也是好。过段时间到习惯了彼此,开始质疑又希望有点空间。却又觉得距离这么近那么远,慢慢发生矛盾、生厌.....最后的最后分道扬镳。究竟是彼此不合,无法选择被强迫接受还是真正享受孤独?
4-1 对于真心热爱孤独的人,就任由他自己的孤独下去吧
4-2 这个世界仿佛要结束了一样
(独白:这个世界开始变得寒冷而昏暗,我渐渐无法看清前方的道路,没有灯光我们寸步难行。)
4-3 我跟随着微弱的灯光
4-4 我猜测着黑暗中物体的位置
4-5 我想我还是热爱孤独的
(独白:我终于明白,我还是热爱孤独的。我只想独自窝在那个只有我存在的世界,自由的享受我的孤独。)
4-6 世界的真实感渐渐变得稀薄
4-7 也许这一切都不是真实的
4-8 我不需要另一个自己
4-9 我不需要朋友
4-10 我想念孤独
4-11 他消失在了黑暗中
(独白:世界开始逐渐消散,他消失在了黑暗中。我意识到我似乎从未离开过孤独,也许其实一直以来就只有我自己而已)
4-12 这一切也许只是梦境吧
4-13 我只是在梦中遇到了另一个自己
4-14 我游离于梦的边缘
4-15 我,只有我
4-16 我的眼前是一片黑暗
4-17 (The End) 梦醒了,一切不过是梦境。一个绵长的梦,这无声的黑白世界才是真实的。我不确定自己是否嚮往绚丽多彩的世界,但我确定我绝不愿抛弃孤独。我只愿安静的生活于此,生活在这个只有我存在的孤独世界。
总结
优秀的独立游戏作品,在美术与谜题设计上都达到一定水准,并且探讨了有关“孤独”的矛盾的哲学问题。
独立游戏救星
独立小精品,若是加入三星收集系统就更好了。