标签:Chinese indie game
辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯
给想要入门独立游戏开发或者已经刚入门独立游戏开发的开发者们一些我觉得比较有用的建议。建议分为两个板块,第一个是针对独立游戏的入门级建议与对心态的管理,第二个是针对团队合作方向的建议。
个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率 93% 的免费独立游戏
半年前,他做了一款免费游戏,约一个月后就获得了超 25 万次的游玩下载。目前,本作好评率高达 93%,并且玩家群体并不局限于国内,各种文化语境的玩家不约而同的为同一款游戏所吸引、共情。
《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)
在结束制作试玩 DEMO 后,我们在玩家群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注(热心的玩家纷纷转载了视频)这篇开发日志在上文主要介绍近期的工作,在下文会针对大家关心的实机视频作出一些解释和回答。