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水银疗养院的 demo 确实给我们展现了其精致的一面,但也受限于 demo 的体量偏短,一些地方也略显仓促。不过从章节选择看,除了demo 所在的序章外,还有五个章节以及尾声,正式版内容应该会充足很多,值得期待。
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最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的……
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介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
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完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~
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你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你能收获多少预想中的快乐。
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这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸 Unity 与 UE4,试着做过写实风的 demo,但最后还是决定将精力放在《潮痕》上面。
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