标签:Game Jam

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 50 中的作品

LD50的主题为Delay the inevitable,从LD50起新增加了Extra组别,可以用将近3周的时间提交作品啦!

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48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

今年活动的主题是“Duality”(即双重性和二元性),这是一个看似单纯,但能让人联想到各种场景的词汇:概念的对立、属性的共存、状态的切换……在一次次抉择、调试后,开发者们完成了许多精彩的创意。

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GGJ 2022 后日谈

日常被骂的狗策划~~

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开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

CiGA 中国区 1 月 21-23 日提前开启!

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CIGA Game Jam 2021 总结和分享

文章包含::本次GameJam2个队伍(线上:新加坡花果山队 / 线下:凉性循环队)的游戏开发过程;CIGA Game Jam2021的总结。

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2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

今年CiGA Game Jam回归线下!全国共设有12个站点,其中有西安、厦门时隔多年的回归的站点,也有苏州、云南这些第一次加入到CGJ的站点。

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作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

近2000名开发者参与,在48小时内完成了300多款包含核心玩法的游戏DEMO,这是2021年Global Game Jam最终留下的成绩。

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48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

GGJ 2021将于1月29日开始!今年线上与线下活动同步进行,线上会以直播的形式进行相关信息分享、活动说明以及公布开发主题。

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最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

2020 indiePlay 最佳 Game Jam Games 之一《消费主义》开发总结!

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开发者自述:独立小游戏开发历程分享

我想把自己 GGJ 比赛作品商业化的历程。

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116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。

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