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看了一些发行的文章,整理了下其中的观点,并且个人打分。
quanticfoundry是个研究玩家动机的机构,调查过很多玩家。读了读,介绍了一些玩家的分类。
读了读团队协作方面的文章(我怎么横跨这么多领域)
读了读卡牌设计相关的文章
看了一些讲述juice的文章。
游戏卡牌的设计
我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序
一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人
最近看的一些文章和心得体会