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TrioDuckk三重鸭
一个简单的独立游戏开发者。
TrioDuckk三重鸭 评论了文章:关卡设计与 MDA 随想 2024-09-27
TrioDuckk三重鸭 收藏了文章:自学游戏向音乐制作的心得 2024-09-24
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:自学游戏向音乐制作的心得 2024-09-24
TrioDuckk三重鸭 发表了文章:关卡设计与 MDA 随想 2024-09-22
TrioDuckk三重鸭 关注了 zhufree 2024-09-10
TrioDuckk三重鸭 关注了 lunarDust 2024-09-05
TrioDuckk三重鸭 发表了新的日志:关卡设计与 MDA 随想 2024-08-31
TrioDuckk三重鸭 收藏了文章:步履不息:《深空梦里人》的节奏设计 2024-08-25
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:步履不息:《深空梦里人》的节奏设计 2024-08-25
TrioDuckk三重鸭 评论了文章:又一个月,又一款游戏,再一次回顾 2024-08-22
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:又一个月,又一款游戏,再一次回顾 2024-08-22
TrioDuckk三重鸭 关注了 agoo 2024-08-22
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过 2024-08-13
TrioDuckk三重鸭 收藏了文章:MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法 2024-08-08
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法 2024-08-08
TrioDuckk三重鸭 更新了游戏:小石头人踏上旅程,更新内容:游戏 Logo 图。 2024-06-12
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始! 2024-05-21
TrioDuckk三重鸭 更新了游戏:小石头人踏上旅程,更新内容:游戏视频。 2024-04-29
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解 2024-03-29
TrioDuckk三重鸭 收藏了文章:Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发 2024-03-14
TrioDuckk三重鸭 赞了会员日志:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解 2024-03-14
TrioDuckk三重鸭 更新了游戏:小石头人踏上旅程,更新内容:游戏 Logo。 2024-03-13
TrioDuckk三重鸭 赞了文章:Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发 2024-03-12
TrioDuckk三重鸭 赞了会员日志:第一人称解谜探索游戏《光影迷踪》宣布日志 2024-02-21
TrioDuckk三重鸭 收藏了会员日志:独立游戏参展指南(二) 2024-02-21
TrioDuckk三重鸭 赞了会员日志:独立游戏参展指南(二) 2024-02-21
TrioDuckk三重鸭 收藏了会员日志:独立游戏参展指南 2024-02-21
TrioDuckk三重鸭 赞了会员日志:独立游戏参展指南 2024-02-21
TrioDuckk三重鸭 更新了游戏:小石头人踏上旅程,更新内容:游戏截图。 2024-02-19
TrioDuckk三重鸭 评论了会员开发游戏:能不能不要再做推箱子游戏了! 2024-02-11
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关卡设计与 MDA 随想
2024-08-31 (更新于:2024-09-05) -
从零开始的9天 Bevy Jam 回顾
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《小石头人踏上旅程》正式上架Steam!
2023-09-17 -
《小石头人踏上旅程》的 steam 商店页面已上线
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对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考
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ElecHead——解决不可能
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收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦
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SA更新日志 2022/12/3
2022-12-03 (更新于:2023-01-05) -
从核心机制出发的游戏设计
2022-12-12 (更新于:2023-01-05) -
SA更新日志 2023/1/5
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Creative: A Short and Cheerful Guide 读书笔记
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SA更新日志 2022/11/3
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