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藤原奇诺FujiwaraKino
超个人主义社畜战士
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藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战 2022-08-02
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藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:专业开发者眼中的 GameMaker 2022-07-28
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯 2022-07-26
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏? 2022-07-26
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡 2022-07-22
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藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4) 2021-05-31
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4) 2021-05-31
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藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:特别专题:游戏 × 女性 2021-05-06
藤原奇诺FujiwaraKino 赞了会员日志:叙事的牢笼 2021-01-06
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言 2021-01-06
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藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景 2021-01-06
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藤原奇诺FujiwaraKino 喜欢小组内容:初期想法与策划 2020-09-25
藤原奇诺FujiwaraKino 关注了 Justus 2020-09-23
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藤原奇诺FujiwaraKino 关注了 一粒像素_ 2020-09-22
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藤原奇诺FujiwaraKino 赞了文章:【设计红黑榜】第 6 辑:最好和最差的游戏图形设计 2020-09-22
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藤原奇诺FujiwaraKino 升级成为正式会员 2020-09-09
藤原奇诺FujiwaraKino 关注了 风农 2020-09-09
藤原奇诺FujiwaraKino 收藏了文章:做独立游戏就像组乐队(译) 2019-12-10