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02-02
独立游戏-月叔 发表了日志:开始经营一家《恐龙公园》吧!
宣传下个人业余时间制作的独立游戏《恐龙公园》(Dino Park),目前...
02-02
杂志广告:死亡之屋 - The House of the Dead
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02-02
像素艺术教程:喷气式战斗机。(twi: rayslynyrd)
02-02
像素艺术欣赏:花茶(twi: 16pxl)
02-01
《塔罗斯的法则 2》:何以构成真正的“续作”
《塔罗斯 2》不仅是解谜游戏的又一高峰,也无疑能和《博德之门 3》...
02-01
Pixel Composer: 波纹(twi: Makham_dev) http://t.cn/A6jjOcH7
02-01
Hawthorn Games 发表了日志:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam ...
《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,...
02-01
OwlBaby 发表了日志:2024GGJ总结
2024GGJ中自己设计思路的回顾与总结
02-01
taxol 评论了会员日志:《Kevin(1997-2077)》入围 2024 IGF Nuovo A...
恭喜!
02-01
杂志广告:旧约・女神转生 - Kyuuyaku Megami Tensei
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02-01
夏至、 评论了文章:一种 Roguelike 地牢生成算法
结合代码总算看明白了,空的可以理解为墙壁或不能到达的地方然后#是...
02-01
Super Elf Streaming 是今年 Global Game Jam Chiang Mai 中诞生的迷你游戏。玩家需要点击调音台的音效,确保与正在直播中的精灵作出...
02-01
新闻:《沉默的蟋蟀》DLC「异虫拓展包」上线,大量新内容推出!
在本 DLC 中,玩家可以收集有全新战斗机制、特殊外观和养成体验的异...
02-01
像素艺术欣赏:组队(twi: keelapine)
01-31
新闻:在“华丽帅气”这点上,《苍翼:混沌效应》把横版动作卷出了新高度
动作肉鸽游戏《苍翼:混沌效应》于 1 月 31 日在 Steam 发布了 1.0 ...
01-31
游戏基础知识——“隐居住所”场景的设计
今天要向大家介绍的就是,游戏中“隐居住所”的设计手法(主要是“隐于...
01-31
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:《弹跳吧!雪糕仔!》2024新版本初见
基于breakout玩法重构了一个新的版本,目前完成度大概70%
01-31
#游戏开发灵感# BOSS战演示:园丁。片段出自类魂动作游戏:Obsidian Legion(暂未发售) http://t.cn/A6jKs25i
01-31
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】头发瑟瑟发抖!AI,编程,游戏开发...
今天给大家介绍Humble Bundle的2024编程捆绑包 - 【The Complete Le...
01-31
sadi 评论了会员日志:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机
@ERTFLKNNHGF: 哈哈手柄能拿来给零售机用
01-31
杂志广告:合金装备 - Metal Gear
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01-31
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(上)
第一个算是把厌恶元素拉满了
01-31
像素艺术教程:草(twi: EmilPixel)
01-31
三角1700 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28(上)
@haze:“loopherolike”吗?hhh
01-31
像素艺术欣赏:雪地的火光(twi: JanOrszulik)
01-30
对GOTY投票背后数字和信息的分析
2016年2月,RPG Codex就2015年发布的107款RPG进行了一次有742名访客...
01-30
四肢 发布了帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人(小组:综...
面向早期创业者与创作者,寻找那些有投融资或有扩大团队想法、加速...
01-30
Game Boy 3D 冒险游戏效果演示。详细教程可见油管频道3DSage.(twi: 3DSage) http://t.cn/A6jowYIu
01-30
麋鹿Studio_ 评论了会员日志:云养音乐授权计划
从2018年至今日2024曲库已经做出了500-600首音乐全由我一人制作,时...
01-30
Viper 发表了日志:room3基本搭建完成
room3是一个迷宫里的枢纽,可以四通八达,但前提是要乘上这个移动的...
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