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01-30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】有点难绷?自己做的游戏被周围人说...
好不容易开始做游戏,发现受周围人都不喜欢?是不是我选的游戏类型...
01-30
FGKVVB 评论了文章:对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想...
这两本书都从图书馆借到了,春节有空好好读读
01-30
杂志广告:哈姆太郎:彩虹救援 - Hamtaro: Rainbow Rescue
广告
01-30
bloodgroup 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28...
在xgp上玩了一下机甲球,感觉不太适合我
01-30
#游戏开发灵感# 实时+回合制太空战斗的游戏雏形。(twi: benjamin_soule_) http://t.cn/A6jSH2y4
01-30
三角1700 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28(中)
不时上来看看有啥有趣的新游戏?
01-30
像素艺术欣赏:尘封的回忆(twi: PixelNeighbor)
01-29
Unity实战:手把手教你“递归回溯算法”在Unity中的完整实现
一键生成游戏迷宫!
01-29
懒鹿工作室 发布了帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序...
简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上...
01-29
#游戏开发灵感# 一路向北。片段出自第一人称射击游戏:RUN GUN(暂未发售) http://t.cn/A6jXCno4
01-29
ERTFLKNNHGF 评论了会员日志:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch...
手里也有一个switch开发机 请问一下这个能干嘛
01-29
杜楷文 发表了日志:《Kevin(1997-2077)》入围 2024 IGF Nuovo Award
你好,我是杜楷文。 去年,我用没人懂的语言写了一本书。
01-29
moon 评论了会员游戏:只有姐姐的世界
画风第一眼上去很不错,期待里面的剧情展开
01-29
杂志广告:王权幻想 - Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
广告
01-29
indieshizi 评论了文章:Minit——看似硬核,实则轻度的佳作
中文玩了一个小时,从来没有同时杀掉5只螃蟹过。没有任何可以做的事...
01-29
【无需畏惧死亡,下次循环再努力——科幻叙事解谜游戏:Neoproxima】故事背景是1975年,人类已可以探索宇宙空间。冷战战况已进入白热化...
01-29
Ellery 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科
上班摸鱼读物就这么完结了,不舍(?)期待实体书版!
01-29
像素艺术欣赏:不详(twi: Entairon_Kizon)
01-28
《退潮》:孤独又放松的赛博攀岩旅行
今年不可错过的攀岩主题动作冒险独立游戏。
01-28
【逃离雨水磨坊——短篇恐怖点击解密游戏:A Night at the Watermill】在雷雨交加的夜里,主角从陌生又阴森的废旧磨坊中醒来,并且发现...
01-28
bloodgroup 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科
最后一期了,坐等纸质版,买纸质版送电子版就更好了
01-28
杂志广告:世嘉赛车 OutRun - OutRun
广告
01-28
视频演示了ROS-Fac 是如何通过ROS 系统操控人类面部肌肉。该项目由机械研究爱好者はんだる卝⁺ 发明,他还在GitHub 上分享了代码和原理...
01-28
像素艺术欣赏:辐光(twi: Perta_)
01-27
轮回三部曲:《Limbo》《Inside》与《Cocoon》的闭环世界
肉体与精神的、个体与世代的苦难仍在闭环世界中循环着,冒险途中的...
01-27
#游戏开发灵感# 这下谁还分得清你是在玩像素横版过关,还是3D神庙逃亡——当主角在丛林中跳跃,他的一举一动都会被实时显示在手中的game...
01-27
空汽貓貓aircat 评论了文章:易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?
浅浅导读一下:这是一篇我觉得会受到很多人非议的文章(因为谈及大...
01-27
杂志广告:家园 2 - Homeworld 2
广告
01-27
好可爱的小动画[抱一抱]。《猪头三大冒险》将于2月1日登录NS 平台,不要错过啦~[哇] // 转发 @纸飞机维修工TofuSoup:Switch伴我同行 ...
01-27
像素艺术欣赏:小岛(twi: TransientCode)
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