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06-30
像素艺术欣赏:苦工(twi: OctaviNavarro)
06-30
雅名 发表了日志:《林中星火》Restart vol.2 千丝万缕
一些非常零碎的进展、心路历程和选择,以及隐晦提及的个人抉择。
06-30
回音已echown 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
虽然还是觉得换皮换三次很难绷,但挺这么一说确实也挺有趣味,不过...
06-30
杂志广告:Vatlva
广告
06-30
RepublicGu 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
非常独到的视角
06-30
毛毛今天卡关了吗 发表了日志:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条...
买了一个多月最近才有时间推,目前刚出空岛,发现几个有趣的地方,...
06-30
【免费视觉特效资源包】该资产包适用于 Windows、macOS、Linux 和 Android, 包含22个使用SpriteMancer制作的VFX动画及其项目文件,每...
06-29
林荫 评论了会员日志:基于Worley噪声的地形生成算法
和voronoi有啥区别?
06-29
#b3d# 宝石般的眼睛,创作时长约2~3天时间。(twi: Createll__) http://t.cn/A6pn4qwt
06-29
钻子游戏 评论了会员日志:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低...
说的好直白猛兽都是独行,牛羊才会成群
06-29
钻子游戏 发表了日志:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发
最近发现steam deck比较火,于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台
06-29
三月里的F91 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
用夏令营辅导老师和迷路学生来诠释“国王”与“臣民”确实是十分新奇,...
06-29
杂志广告:街头赛车 - Street Racer
广告
06-29
RockTaoist 评论了文章:《王国:80年代》:系列型游戏的比例美
非常精致的像素游戏,最喜欢的游戏之一。这个系列在游玩时,能给人...
06-29
【若有伤痛,至少还有猫猫——治愈系解密冒险游戏:The old man and his cat】又是一款猫咪为主角的开放世界游戏。玩家扮演的流浪猫多米...
06-29
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.26 - 07.02(中)
四灵棋境看着真不错
06-29
#游戏开发灵感# 解锁秘密老虎机,挺特色的儿童蜡笔画画风。片段出自动作类Rogue: GIMMIKO(暂未发售) http://t.cn/A6pmwQWv
06-28
【选择你的“御三家”:长腿欧巴屋,自转大树干还是八爪章鱼狗——生物收集的生活模拟游戏:Moonstone Island】远离家乡搬迁天空岛屿,在...
06-28
像素罐头FF1 评论了文章:读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图...
愿每一名玩家都能活在当下、活在现实中,别得差时症。
06-28
千水 发表了日志:从游戏设计角度分析开罗游戏模版
省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验...
06-28
阿客 评论了文章:基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系...
@egoist:主要项目完成度比较低,就没有开源的打算了。如果有什么...
06-28
杂志广告:街 - Machi
广告
06-28
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.26 - 07.02(上)
王国80年代风格好夏天啊,像素真好看啊啊啊啊啊
06-28
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》六月开发日志
书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程...
06-28
二蕉 评论了会员游戏:动物安排员
哇,好可爱的猪猪(ᕑᗢᓫ∗)˒
06-28
#游戏开发灵感# 展翅翱翔。片段出自鸟类奇幻冒险游戏:VORON(暂未发售) http://t.cn/A6pR12UW
06-27
.@.itai.@. 评论了会员游戏:TOGETHER VR-与你在一起
朋友,togetherbnb什么时候更新啊,等不及了
06-27
像素艺术欣赏:披萨(twi: nyura_kim)
06-27
bloodgroup 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25...
书行者不错
06-27
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】技术尝鲜!Unreal的程序化内容生成...
今天给大家介绍Unreal的一个体验项目,Electric Dreams Environment...
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