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07-28
杂志广告:闪回 - Flashback
广告
07-28
雪泥鸿爪 评论了文章:2023上半年Steam小众佳作个人选
@心拙力惜生:其实不用摄像头也可以玩,鼠标点击就可以过剧情,有...
07-28
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者...
挑选了一些2023年7月份的优秀Pixel Art创作者和作品。喜欢的话记得...
07-28
像素艺术欣赏:怀旧之地(twi: pixeljess)
07-28
#游戏开发灵感# UI 设计很复古的3D第一人称射击游戏:Final Eclipse(暂未发售) http://t.cn/A606JmCi
07-27
3A_Z_XBOX 评论了游戏:黑神话:悟空 (Black Myth: Wukong)
快发售吧,准备入手。就算是个PPT,我也傻傻的支持。
07-27
像素艺术欣赏:荒原(twi: naucie)
07-27
doodle 评论了游戏:噗噗的冒险乐园 (PuPu's Adventure Park)
概念很有意思!冒险乐园、乐园蓝图的科技建设、任务栏、勇者心愿这...
07-27
cycle 发表了日志:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据
工欲善其事
07-27
方程 评论了会员日志:六月杂谈
@RockTaoist:我现在很怀疑“偏差”这个说法了,主要是我觉得,几乎...
07-27
杂志广告:超时空之钥 - Chrono Trigger
广告
07-27
RockTaoist 评论了会员日志:六月杂谈
@方程:这个倒是,每次写上一段以后都需要反复斟酌这一段的传达,...
07-27
kkli28 发布了帖子:找2D美术组队,已有很完整的Demo,一款2D飞行射...
正在做一款飞行射击Roguelike手游,参考雨中冒险的装备设计和NovaDr...
07-27
whitelagoon 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
@方程:合理的,搜了一下,reddit有几位询问有没有Warioware-like...
07-27
【无限递归——创意扫雷游戏:Mugen Sweeper】从经典扫雷游戏中变化而来的新型式,只要不踩到地雷就可以无限玩下去,无论玩家掀开哪块方...
07-26
段三根 评论了文章:放置类游戏和放置性
写的很好,专门从外站找来收藏原帖
07-26
像素艺术欣赏:FF5(twi: ktwfc)
07-26
doodle 评论了文章:放置类游戏和放置性
@Nova-lGO8:当然算是呀hhh,如果我没记错的话,收获作物以后是变...
07-26
Automaticgrasshopper 发表了日志:《液化物》整体复盘:生命不息,...
不断尝试,尽早迭代,可持续发展
07-26
RockTaoist 评论了会员日志:六月杂谈
@方程:非常棒的想法,刚好我最近也在思考这个问题。首先是语言偏...
07-26
杂志广告:财宝猎人 G - Treasure Hunter G
广告
07-26
心拙力惜生 评论了文章:2023上半年Steam小众佳作个人选
@雪泥鸿爪:hhh,感谢,历历在目其实一直想体验,但,一想到要搞摄...
07-26
晨叶游戏工作室 发表了日志:[绘空少女]游戏制作日记1
大家好,这里是我的游戏<SHUNYA>的一些水方块关卡美术分享,...
07-26
方程 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
@whitelagoon:就叫“Warioware-like”?
07-26
修勾夜店老板 发布了帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻...
大家好我是修勾夜店老板,点击链接了解我 https://space.bilibili.c...
07-25
sadi 评论了会员日志:《向武之路》正式立项开发
为你点赞!加油!
07-25
像素艺术欣赏:彩窗(twi: PixelArtJourney)
07-25
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.24 - 07.30(上)
我提两点啊第一,The Black Pepper Crew看起来好酷哦!!!第二,...
07-25
Viper 发表了日志:更新初始地小岛
更新初始地小岛的基本框架
07-25
方程 评论了文章:《诺科》里的人们,为什么会选择离开
@木渎幽灵:嗯嗯,我读的是译林版的塞林格全集。个人是不太喜欢格...
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