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07-05
#游戏开发灵感# 鼠标就是你的魔法棒,拖拽出对应符文形状击退怪物。片段出自休闲街机游戏:Magic Axolotl http://t.cn/A6peUfSs
07-04
无有时代 评论了会员日志:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦
@sdjdasha:哈哈哈当然可以呀,我们一样有大段交流,不用妒忌啦233
07-04
像素艺术欣赏:秘密废墟(twi: FlyingSausageee)
07-04
夜阑鬼舞 发表了日志:完成了一个新的室外场景
玩家某个亲戚家,位于富人区域,可能会有个攻略对象?
07-04
夜阑鬼舞 发表了日志:你的接头地点
你需要在这里和你的上级接头,还记得你的接头暗号吗?
07-04
宣传海报:忍者君 2:阿修罗之章 - Ninja-Kid II
游戏海报
07-04
HcAndersen 评论了文章:RPG Maker:相关历史和游戏作品
我觉得可以给原作者推个《烟火》,然后66rpg其实没死透,重生成proj...
07-04
乾乾乾乾 发表了日志:简报|《Messy Up》最新进度
独立游戏《Messy Up》角色设定首次公开!
07-04
orochi2k 评论了文章:RPG Maker:相关历史和游戏作品
果然,这里并没有出现某一部从2004年至今更新了连续19年的RPG MAKER...
07-04
#游戏开发灵感# 蚌精与小茶壶互帮互助。片段出自平台动作游戏KARMAZOO(暂未发售) http://t.cn/A6prW8Pa
07-03
Nova-toUyCi 评论了文章:聊聊那些具有函数式编程感的游戏
好文好文!??
07-03
blender 作品欣赏:摩卡壶(twi: brabaro) http://t.cn/A6p3FyQZ
07-03
老大-JKLLIN 发表了日志:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个...
07-03
张八万工作室 评论了游戏:边远前哨 (One Lonely Outpost)
画风和创意看着都挺不错,就是这人物跟场景的比例让我感觉怪怪的,...
07-03
杂志广告:神秘岛 - Myst
广告
07-03
无有时代 评论了会员日志:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦
@CoryluS:天啊……我以为自己回复了,结果今天一看哎呀!咳咳,先别...
07-03
像素艺术教程:在Procreate 中画一盒披萨。(twi: pixebo) http://t.cn/A6pB0b2D
07-03
ReEd1327 评论了文章:网格边线
存在一起的方法很有趣,也许会用到
07-03
#游戏开发灵感# 同一套街舞动作在游戏里和现实中的样子。顺带一说,这位舞者长得有点像林北[笑cry]。片段出自未来街头风的平台冒险游...
07-02
像素艺术欣赏:喘息的机会(twi: deadidlegames)
07-02
乾乾乾乾 发表了日志:姜饼人vlog|独立游戏开发日志.
各位喵喵汪汪们大家好,我们是独立游戏团队 液态喵游戏 ~✨ 在研的游...
07-02
杂志广告:侠盗车手:自由城的故事 - Grand Theft Auto: Liberty Ci...
广告
07-02
方程 发表了日志:6月29日
跟一个微信好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不...
07-02
#游戏开发灵感# 驾驶雪橇犬驶向危险的深夜雪原。片段出自氛围恐怖游戏:That Which Gave Chase http://t.cn/A6p12qZd
07-01
【跟随光的轨迹——像素冒险游戏:Recolit】主角的飞船降落在地球上,即使是在半夜,人类的生活也还在继续。他将跟随每个可以发光物体的...
07-01
profhua 发表了日志:我制作的独立游戏【Hold On】发布了首支宣传片
希望大家可以帮忙点赞,转发,加入愿望单^ ^
07-01
杂志广告:星之卡比 - Kirby's Dream Land
广告
07-01
sdjdasha 发布了帖子:Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内容的游戏...
看到一个新闻,感觉挺重要的:Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内...
07-01
#游戏开发灵感# Minnatsuki 进入了一个怪异的平原,充满了奇怪的生物和不断变化的氛围。片段出自《梦日记》派生的多人在线同人游戏:C...
06-30
【勇敢呱呱,不怕摔趴——街头滑板游戏:Olliefrog Toad Skater】以青蛙为主角的滑板游戏,画面复现了90年代末游戏风格,轻松掌握各种滑...
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